cocos2d/cocos2d-html5 — pull request #2441 by duhaibo0404 (2014-11-06 03:29:32+00:00)
Title: 处理多处使用同一资源 导致重复addSpriteFrames

如果在一个csb文件里 使用一个plist文件多次 会导致 buffer["textures"].length过大
导致重复cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames();