noblesseoblige6/SquallBall — pull request #71 by m5181149 (2014-11-02 09:14:50+00:00)
Title: 強度, 連鎖数実装

Kickedレイヤーにある強属性のボール にぶつかったとき,
自分がKicked レイヤーにいる -> 無条件削除
else -> 強度を弱める
という処理を実装

相手ボールを消したとき, 連鎖数に++

また, Kicked 状態の伝染はしないようにしました.