PimV/Bermuda-TheGame — pull request #6 by jhay (2014-10-08 10:15:16+00:00)
Title: Npc behaviour

De branch bevat de NPC klasse
Basis klassen voor het gedrag van NPC's
Een konijn klas die als voorbeeld gebruikt moet worden. Verder is het nog onbekend wat de konijn moet doen, maar zijn acties zullen in de Evasive klassen uitgevoerd worden. AI zoals rondlopen is iets wat nog geimplementeerd moet worden.