jalfsoftware/jalf — pull request #5 by Flaiker (2014-10-03 10:57:13+00:00)
Title: Tilephysics

Bewegungslogik (Beschleunigung, Maximalgeschwindigkeit) von AbstractLivingEntities abhängig von dem zuletzt mit den Füßen berührten Tile gemacht. Folgende PhysicTiles implementiert:
- Eis (ice)
- Schlamm (mud)

"TilePhysics - Debugmap" zum Ausprobieren.