D1maka/BattleCity — pull request #4 by Pro0f (2014-03-04 21:13:46+00:00)
Title: GetMissileStartPosition

В файлі Sprite створити enum SpriteState {Alive,Destoyed}
В класі Sprite створити поле SpriteState State.
в класі Tank замість конструкції currentMissile!=null i currentMissile.IsOutOfBound == false використовувати currentMissile!=null i currentMissile.State == SpriteState.Alive