zeliard/EasyGameServer — pull request #2 by zrma (2014-02-18 04:35:27+00:00)
Title: fix header.mSize (PacketHeader + Payload)

Peek() 함수 내부에서는 CircularBuffer 객체에 대해 어떤 내부 멤버 변경도 없으므로
패킷 완성을 체크 하기 위해서는 헤더 + 페이로드 만큼의 패킷 전체 크기를 다시 한 번 확인 해야함