giuscri/tictactoe_HS — pull request #1 by aroblu94 (2014-02-15 15:48:58+00:00)
Title: Rev1

Ho modificato il metodo play() della classe Engine... tramite il metodo isEmpty di Table ora il gioco si ferma quando tutti e 9 gli spazi sono occupati.
Prova a controllare e fammi sapere ;)