mmd-for-unity-proj/mmd-for-unity — pull request #31 by eral (2013-12-28 19:30:18+00:00)
Title: AvatarSettingScript:腕水平化に於いて、間接が正しく選択されない場合がある不具合の修正

肩・腕・ひじ・手首がそれぞれの直下に無い場合に、間接ボーンの探索に失敗する不具合を修正しました。
Tda式初音ミク・アペンドさんの様な捩りボーンやキャンセルボーンが組み込まれているモデルにてTポーズに正しく変形されない不具合が修正されます。

# テストモデル
- あにまさ式初音ミク(MMD Ver.8.03(x64)付属) *(腰ボーンを認識してない)*
- Lat式ミク(Ver2.3) *(腰ボーンを認識してない)*
- mqdl式初音ミクXS(rev.c)
- えと式初音ミク(ver3.01β)
- Tda式初音ミク・アペンド(Ver1.00)
- おんだ式初音ミク(Ver.1.50)
- ままま式GUMIβ V3 Whisper ver (2013/06/03版)
- ula式巡音ルカ(Ver3.11)

[Mecanim Locomotion Starter Kit](http://u3d.as/content/unity-technologies/mecanim-locomotion-starter-kit/4jU)が正常動作するかで判断しています。