Duznet/psg-protocol — pull request #33 by xsxVeNxsx (2013-11-27 15:14:40+00:00)
Title: Обработка столкновений

Насчет верхних и нижних углов. Этот чит нужен, т.к. при столкновении с нижними углами нас гравитация и движение в сторону будет заставлять висеть на этом углу. Пример:

.#.
...
#$#

после столкновения с верхней стенкой мы получаем гравитацию 0.2, жмем вправо/влево, чтобы вылезти, получаем ускорение 0.2 и двигаемся точно в угол. В итоге игрок тупо весит и не можем выбраться из ловушки.