CarlosBonetti/citygame-ruby — pull request #6 by thisenrose (2013-10-06 01:33:24+00:00)
Title: Implementação do ataque.

O jogador terá uma instância, da classe FilaDeAtaques, que contêm os ataques gerados pelo local se houver condições para batalha.
Ao final do turno, do jogador, o jogo deverá chamar executar_ataques, da classe Jogador, para executar todos ataques.

## TODO ##
1. Analisar se o método atacar de tropa deverá ser transferido para classe Atacar.
2. Se necessário implementar o a mudança anterior utilizando o design pattern Strategy

## Novas Classes ##
1. **Ataque**
2. **FilaDeAtaques**