flugi/ITK_graphicslib — pull request #2 by okocsis (2012-06-11 12:46:41+00:00)
Title: Mac branch - manual

Amit teszteltem es mukodik:
- SDL/graphics fejlesztes Xcode-ban, projektfajl, illetve osx specifikus fuggosegek inculded (* kiveve SDL es SDL_ttf lib ezek szokasos helyrol letolthetok).
- A szinkezeles a canvasokon kivul mindenhol jo.
- 10.7 compatibility

Aminek mennie kell, de nem teszteltem:
- osx 10.5-10.6 compatibility (ezeken a rendszereken maskeppen kell inculodolni az sdl lib-eket, elvileg kezelve) needs tests
- 10.8 compatibility (** az sdllibek mellett lekell szedni egy xquarz.app-ot, az x11.app helyett, mivel apple 10.8tol kihagyja a rendszerbol az x11-et, BTW a ket app tok ugyan az csak a nevuk es verziojuk mas)

Ami nem mukodik:
- 10.7-nel fullscreen mode (valami x11.app problema miatt)
- canvasok szinkezelese helyetelen az oprendszer miatt - javitasra var

*le kell toltonei es be kell masolni a /Library/Frameworks-be, a kovetkezoket: SDL.framework SDL_ttf.framework.
Letoltesi oldalak:
http://www.libsdl.org/download-1.2.php
http://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/
mind2 helyrol a mac runtimelib, avagy binary kell, nem kell sourcecode

**10.8-as felhasznaoloknek az XQuartz.app-t kell a /Applications/Utilities-be masolni.
Innen letoltheto: http://xquartz.macosforge.org/landing/
BTW az osx nekem automatikusan felkinalta a letolteset, a probaApp elso futtatasanak. Illetve matlab elso futtatasanal is.