3dcgarts/MMD-Shader-for-Unity — pull request #2 by GRGSIBERIA (2012-02-04 03:54:04+00:00)
Title: 微調整しました

DirectionalLightの光量が0.5を基準としてまだ暗かったので
lightColorに掛けている定数を0.6に変更しました。
スポイトで色を取ってみましたが、ほとんど誤差がない状態になりました。
（勘ですが0.603921ぐらいで完璧な色味になるのかなと思います……）