trantorLiu/GameProgramming — pull request #6 by wingzero0 (2011-12-15 15:07:20+00:00)
Title: 我做了那個半徑的修改

我根據之前所講的那個原理,把鏡頭和按鍵分開,大概有達到晃動減少的效果
現在普通攻擊1不會晃了,不過重攻擊1因為距離真的太大,所以還是有小小晃

不過好像在一些死角的地方會有bug,而且畫面好像比之前卡了一點,不知是否camera被我轉成太多的關係

你看看效果有沒有接受,然後再看使用你的版本還是我的版本