halida/planet-conquer — Issue #11: game logic problom
Author: resty-daze
Created: 2012-03-04 12:18:49+00:00
State: open

写UT的时候搞出一点问题要讨论下
现在游戏server的逻辑是每回合取得所有玩家的操作，再game.step()。但实际上按逻辑应该是每回合先是生产阶段，然后是移动阶段，所以应该moves可以操作的部队应该比当时地图上写的数量要多？
我觉得是不是每回和结束的时候就直接先进行下一回合的生产阶段再等玩家的输入？