Radicalmangos/Radical — Issue #96: gargola bug.
Author: spika
Created: 2012-03-04 05:21:50+00:00
State: open

Esto es lo que se supone deberia hacer la gargola

Summon Gargoyle

•	scales with all physical haste benefits at the same rate as the player

•	attack power coefficient is 0.4

•	base damage per strike is 120

•	does not inherit any crit from the player

•	does not inherit any +damage % modifiers from the player, such as bone shield, desecration, or blood presence

•	player stats are taken as a snapshot when the gargoyle is launched; that is, when you cast this spell, however much attack power and haste is the amount your gargoyle strikes will be basing themselves off of.

Actualmente estoy en proceso de test de esta, y me he dado cuenta que:

-Pega de a 8-9 veces (tendria que hacerlo POR LO MENOS 12-13 veces).

-Dice que deberia tomar el Ap y Haste del pj como una fotografia y esos serian los stats de la gargola durante sus 30s; de los 8 hits que pega, hay minimos y maximos muy diferentes (obviando los criticos), por lo tanto esto tambien esta mal.

-A veces al intentar invocarla, simplemente no sale, es aleatorio y no tengo idea de como calcular el % de oportunidades que pasa esto.

Necesito alguna ayuda para poder calcular bien si la gargola esta tomando de forma correcta el ap y la celeridad que no me ha quedado muy claro.

P.D: Todo esto sin el talento noche de los muertos que reduce el 90% de daño de area hacia tus pets, no sirve, ya que la matan de 2 golpes xD