Retriman/TrinityCore — Issue #628: [npc] kalecgos - the sunwell
Author: wolfstein
Created: 2012-03-01 14:47:40+00:00
State: open

Este boss nunca dejo de ser un npc bastate bug que mas de alguna vez genero problemas en la raid, ahora bien antes este boss estando bug era matable, ahora es immortal debido a que el evento hace imposible su muerte.

http://www.wowhead.com/npc=24850
http://www.wowhead.com/npc=24892

Como deveria ser ?: el boss partia con algo de dps de la raid, y al poco tiempo empezaba a sumoniar unos portales de poco tiempo que la raid debia tomar para llegar al sueño de kalecgos ( se debe dejar un tanke y un healer aguantando al dragon en el mundo real). una vez dentro, la raid y el otro tanke debia tomar el demonio y aserle dps asta matarlo. una vez muerto se puede lotear el demonio, y se habilitan todos los portales para retirarse del sueño y volver a kalecgos que se iso "verdesito" y no te ataca.

Madbox antes: antes el boss se podia matar pero tenia sus entrategias y organizacion que lo hacian vulnerable. primero se partia con un dps lento dandole tiempo al boss para abrir los portales, dejando al tanke y un healer con el dragon y el resto de la raid con el demonio, el cual debian matarlo. lo bug sucedia en artos ambitos, de vez en cuando kalecgos tomaba el agro de alguien que estaba en el sueño tirandonos todos afuera del sueño y reseteando todo el evento. otro bug era que en muchas oportunidades el demonio se caia al limbo al memnto de loot, siendo totalmente en vana la lucha con el boss.

Madbox : el boss es simplemente immortal debido a que en ningun momento tira los portales por lo cual siempre se bypasea con montura o se le mata, debido auqe cuando llega a las 20k de hp desaparece totalmente, cosa que tampoco deveria ser. testeado y con fotos.

PD: reposteo para q se acuerden que existe