rsanchezsaez/wiatches-iphone — Issue #1055: [WIP] Hacer que el juego cambie SpellForNewColumn igual que la soda
Author: Johelious
Created: 2012-02-29 11:13:52+00:00
State: open
Labels: Major

Necesitaría unos atributos parecidos a los que tengo ahora de SODA, que serían algo así:

- InitialSpellsForNewColumn = 4
- CicleToChangeSpellsForNewColum = 10
- NewSpellsForNewColumn = 3

En este caso si que me gustaría poder tener varios controles para hacer varios cambios en un mismo nivel, así que sería incluso mejor así:

- InitialSpellsForNewColumn = 4
- CicleToChangeSpellsForNewColum01 = 10
- NewSpellsForNewColumn01 = 3
- CicleToChangeSpellsForNewColum02 = 13
- NewSpellsForNewColumn01 = 2

Y al igual que con la soda, si se pudieran meter en un array estos nuevos valores, mejor. Basta que tu crees uno y yo los cambio en todos.
Si no existiese el valor: CicleToChangeSpellsForNewColum01 entonces siempre se usaría InitialSpellsForNewColumn