Retriman/TrinityCore — Issue #605: [Instancia] Azjol Nerub
Author: aaargh
Created: 2012-02-20 02:10:32+00:00
State: open

Al principio de Azol Nerub se inicia un evento al llamar a un grupo de arañas que estan frente al primer boss. Según tengo entendido, al matar un grupo de arañas deberia haber un corto periodo de descanso para que la party se recupere antes de que el boss mande una nueva ola de mobs. El problema es que por algun motivo el tiempo entre cada ola de mobs es minimo. Esto no es un problema en nivel 80 para una party en la que todos tienen gs 4500+, pero para un grupo de lowies de nivel 72-75 es practicamente imposible. Si las habilidades de las arañas ya hacen que sea una pelea complicada, esta se vuelve como 5 veces mas dificil cuando hay que pelear contra 2 olas de mobs simultaneamente, sin tiempo para recuperarse entre medio.

eso, ojala le puedan echar un vistazo pq es wipe asegurado