jyugoya/heromaker — Issue #6: Basic event handling
Author: jyugoya
Created: 2012-02-18 13:25:23+00:00
State: open

以下のような基本的なイベント処理を実装する。

イベントが発生
→その時点でターンのコマンド処理は停止（再開のための情報は保存）
→イベントページに吹っ飛ばされる
→イベントの処理
→プレイページに戻ってきて続きを再開

という流れ。
イベント発生中はプレイページを表示してもイベントページにリダイレクトされるものとする。