perchouli/synclee — Issue #20: 用户技能等级提升
Author: perchouli
Created: 2012-02-10 13:05:03+00:00
State: open

用户的技能等级应与用户参与的作品所受到的认可程度挂钩。以下给出一个简单的升级方案，仅供参考，逻辑可以随时更改。

1.每新建一个A类型的作品，则A技能经验值+10
2.每参与一个A类型的作品，则A技能经验值+5
3.作品的分数与排行榜应与用户技能等级相关，简单的原则是创建者和主力作者（即角色与作品类型相同的作者）应获得更多经验值，非主力作者应获得较少经验值。
但这里还存在以什么单位进行量化的问题（每周结算，每天结算，平均分，总分等问题），留待讨论。以下是个简单例子：

A类型作品本周获得6分以上的评分的总分为B，则作品创建者的A技能经验值+B，主力作者的A技能经验值+B，非主力作者的参与技能经验值+0.5*B。

（用6分以上的来做统计是为了防止特别差的作品故意拉仇恨，使用大量的低分来获取更高的经验值的行为）