Jontte/DMCR — Issue #10: Kamera
Author: Blizzara
Created: 2012-02-08 12:48:36+00:00
State: open

Ratkaistuna vähintään matemaattisesti:

INPUT:
- katselukulma (field of view) (0-180)
- kuvasuhde (esim 4:3)
- kameran sijainti (vektori suhteessa origoon)
- kameran suunta (look_at) (vektori suhteessa origoon)

OUTPUT:
- Säde (vektori säteen origo, vektori säteen suunta)