myorama/bombermine — Issue #8: Prise du drapeau
Author: myorama
Created: 2012-01-21 21:19:36+00:00
State: open

Permettre la détection de la prise du drapeau adverse (méthode `onBlockBreak`) et son transport jusqu'au spawn de l'équipe
Les joueurs ne peuvent casser ni déplacer leur propre drapeau
Des messages globaux et colorés doivent annoncer à tous les participants qu'un drapeau a été pris et/ou transporté
Le joueur en possession du drapeau adverse doit avoir un signe distinctif tant qu'il le porte, pour être facilement poursuivi par ses adversaires
Un drapeau ne peut être jeté (contrôle via la méthode `onBlockDrop` ?) pour éviter la perte des drapeaux
Dès que le joueur atteint sa zone de spawn (cercle de 3 blocs de rayon) en possession du drapeau, il fait remporter la manche à son équipe