amcgala/amcgala — Issue #6: UPS
Author: lichtsprung
Created: 2012-01-16 09:50:25+00:00
State: open

Die Updates pro Sekunde sollten von der FPS getrennt werden. Zur Zeit wird pro Frame eine Aktualisierung durchgeführt. Besser wäre es, ein neues Maß hinzuzufügen. UPS hätte den Vorteil, dass die Animation nicht langsamer abläuft, wenn durch aufwendigere Berechnungen oder eine höhere Last die FPS absackt. Dies hat natürlich einen gewissen Preis. Man überspringt einen Teil der sichtbaren Updates, da unter umständen der UpdateVisitor mehr als einmal pro Frame den Szenengraph traversiert.