amcgala/amcgala — Issue #5: Kamera
Author: slemke
Created: 2012-01-11 22:51:05+00:00
State: open

Gegeben: Ein gezeichnetes Feld das an der x und z Achse entlang läuft, y = 0;

Um mit der Kamera von oben auf genanntes Feld zu schauen muss ich im Positionsvektor y mit einem negativwert angeben. Bin mir jetzt nicht sicher, ob das gewollt ist oder nicht.

```java
public void initGraph() {
this.Spielfeld = new Spielfeld(15);
add(Spielfeld);
add(new Koordinatenkreuz());
this.getCamera().setPosition(new Vector3d(0, -20, 50));
}
```
Dabei ist egal, ob ich noch eine IsometricCamera definiere oder die OrthographicCamera verwende.