JuKu/GFGame — Issue #9: PHPClient schreiben
Author: JuKu
Created: 2012-01-10 18:19:00+00:00
State: open
Labels: Incomplete

Einen PHPClient in Java schreiben, der die Daten, die er von PHP (Server) erhält, ausliest, in Dateien im Cache-Ordner speichert und gegebenenfalls bestimmte Werte im Spiel setzt, wie z.B. x-Position von einem Tier, ...