yaoyansi/maya2renderer — Issue #4: rib文件里除了ShadingGroup之外，有时会有冗余的shader信息
Author: yaoyansi
Created: 2012-01-09 19:44:33+00:00
State: open

Commit:59994f67f7dc8d0d2dddbfcca8cf9b1c887a354b
* liq| shadergraph| rm|: use ShadingGroup reference for rm (*.rmsg)

rib文件里除了ShadingGroup之外，有时会有冗余的shader信息（有些surface shader，displacement shader，volume shader名称和参数还会输出），原因是那些地方的输出语句还在。