Retriman/TrinityCore — Issue #518: [Spell] Steady Shot
Author: ryucore
Created: 2011-12-31 17:58:25+00:00
State: open

Steady Shot is a steady shot that causes unmodified weapon damage, plus ammo, plus X. Causes an additional Y damage against Dazed targets. Note that all shots have a .5 second hidden cast time, so the effective base casting time of this spell in-game is 2 seconds, as it appears in the in-game tooltip (but not necessarily retrieved from db sites).

La formula es [RAP*0.1+X] eso sale aqui http://www.wowwiki.com/Steady_Shot, yo no entiendo muy bien la formula pero aqui pongo una ss de lo que me dice sobre la skill el Dr.damage 3.3.5 en mi hunter lvl 65.

http://img861.imageshack.us/img861/3082/steadyshot.png

Como se ve en la imagen el daño promedio que deberia hacer es de 603 y criticos de 1100, es lo que deberia pegar con mi hunter lvl 65 pero esta pegando hits de 200 de daño, o sea, a simple vista se ve que esta super bug asi que ojala con la info que puse se pueda arreglar, por mientras voy a seguir tratando de entender la formula, espero que el señor dev la entienda xd.