p-blomberg/yamosg — Issue #1: Starting positions
Author: p-blomberg
Created: 2011-12-28 11:35:07+00:00
State: open

From http://code.google.com/p/yamosg/issues/detail?id=6

Reported by project member Slaaafs, Nov 6, 2009
As of now, all new players get a Gateway at position (4,6). Perhaps not an optimal solution.

Any ideas of how to place players? Perhaps just random within a reasonable range from the last
player... collision detection anyone? :)

Comment 1 by project member Slaaafs, Nov 6, 2009
Please update issue #4 when we have reached a decision.

Comment 2 by project member Slaaafs, May 18, 2010
00:11:40 <@Trecursed> Om jag minns rätt tänkte vi att nya spelare ska hamna längre bort från
"gamla" spelare än andra nya spelare (ålder mätt i styrka på nåt sätt
då...).
00:13:23 <@Trecursed> som start är väl random riktning och x avstånd bra. kanske blir lite lurigt
när du redan har mer än 1 annan spelare :)
00:14:24 <@slafs> mm, vet inte riktigt hur jag ska skriva det
00:16:26 <@Trecursed> enkel första lösning: ta fixa koordinater i en kvadratisk spiral. typ 0,0
-> 1,0 -> 1,1 -> 0,1 -> -1,1 -> -1,0 -> -1,-1 osv