Hrehory/EnigameQt — Issue #8: Player
Author: Hrehory
Created: 2011-12-27 11:27:05+00:00
State: open

Player nie powinien być pochodną po geoquest (potrzeba wspólnej klasy abstrakcyjnej). dodatkowo trzeba się zastanowić nad funkcnonalnością tej klasy - może opcja bluetooth, by "standaryzować" wynik punktowy całej drużyny ?

tutaj też powinny znajdować się takie rzeczy jak: itemy, klątwy, bonusy etc. które zmieniają trudność questów.

no i life oczywiście.