Retriman/TrinityCore — Issue #497: Mobs que baja infinitamente.
Author: ghytss
Created: 2011-12-19 06:00:14+00:00
State: open

el asunto es que, mucho del trash que de alguna manera no esta tocando el suelo, al ser pulleado empieza a bajar infinitamente.

Por ejemplo:
-En icc la Valkyria jefe del camino a sindragosa al ser pulleada comineza a bajar y bajar atravesando el suelo, llegando hasta la sala de sindragosa, atravesando la sala de sindragosa y finalmente al vacio (visto con vision mental de priest)
-En Oculus el boss final al ser un dragon, y en general todos los dragones de la insta, cuando se pullean comienzan a bajar infinitamente.
-En la pelea contra Lich King las valkyrias, toman a los pjs y atraviesan la plataforma hacia abajo bajando infinitamente. Los jugadores son insalvables (lo bueno si, es que lich king esta reviviendo a los jugadores que caen al vacio al terminar la pelea)
-los orbes de hielo de lich king tambien se van al vacio aveces.

Un caso particular es un trash que esta antes de Queen Lanathel, es el unico trash que esta firmemente tocando el suelo y baja igual, mi teoria es que como estan parados sobre una rejilla que permite tenerlos en linea de vision desde abajo hace que bajen.

Los portales de warlock al ser sumoneados en zonas inestables, como una rejilla, tambien se van al vacio.