keijiro/unity-systemfontrenderer — Issue #3: OpenGL ES 2.0 に対応していない
Author: keijiro
Created: 2011-12-19 11:39:39+00:00
State: open

OpenGL surface の生成時に OpenGL ES 1.0 を決めうちしてしまっているために、OpenGL ES 2.0 を使用することができません。

ちなみに ExtendedUnityPlayer の init の第一引数を 2 に変更する事で対応できるかどうか試してみましたが、画面がブラックアウトしてしまいます。