Retriman/TrinityCore — Issue #491: [Spells] Buffs Stackeables/Cumulativos
Author: Kaara
Created: 2011-12-16 15:53:08+00:00
State: open

Este bug trata de buffs, o habilidades/talentos que dejan buffs, que por virtud de ser iguales o hacer lo mismo que el de otras clases, no deberian poder tener mas de uno, pero igual esta ocurriendo. Para dar un ejemplo los hunters le dan a la raid un buff de 10% AP llamado Trueshot Aura. Un hunter puede remover su propia trueshot aura, y al afectarle el de otro hunter, activa la suya, resultando en un bono de 20% AP para el hunter en cuestion. Igualmente los buffs proporcionados por los DK Blood y Shaman Enha (Abominations Might y Unleashed Rage respectivamente) que también dan 10% de AP, ellos pueden quitarse sus auras, si es que pueden, si no se cambian de spec nomas, y pueden stackearse buff entre ellos, o con otros de su misma spec.

http://www.wowwiki.com/Abomination's_Might
http://www.wowwiki.com/Trueshot_Aura
http://www.wowwiki.com/Unleashed_Rage

Otro ejemplo seria, el buff proporcionado a la raid por los warriors fury, que es Rampage, que le da un bono de 5% de critico a la raid, usando los mismos metodos mencionados arriba, puede tener esta aura dos veces, y por alguna razón la habilidad de druida feral que proporciona el mismo buff(Leader of the Pack), no esta "compartiendo cd" en lo absoluto, resultando en un warrior con la capacidad de stackearse, su habilidad dos veces, y una la del druida resultando en 15% de critico extra. Vale mencionar que el druida puede acumular dos buffs de druida feral, pero no la del warrior, que no le llega, sin embargo la raid completa le pueden llegar ambas auras(gato y warro fury) pero no estoy seguro de cuando pasa, tiene que ver con el orden de llegada, o quien se pone el aura primero etc.

http://www.wowwiki.com/Rampage
http://www.wowwiki.com/Leader_of_the_Pack

Hay muchos mas en realidad(dejare una lista mas abajo) pero quiero mencionar uno mas nomas en detalle. Este es la habilidad de tener el bono a la stamina de Blessing of Kings y de Blessing of Sanctuary a la vez, aun que era común en blizz tener ambos buff, el bono al 10% de stamina, no eran cumulativos, es decir si te tiraban kings, ganabas el 10% a tu stamina, y al que te tiraran sanctuary, ganabas los otros bonos que proporciona sanctuary como la strength y el daño disminuido, pero no la stamina. Linkiaria las skill pero ambas fueron cambiadas por cata y no pude encontrar un recurso donde las mostraban como eran en 3.3.5.

Hay bastantes otros buffs que ocurre lo mismo, en otro reporte de bug tracker mas abajo, cuentan que si un dk tira el cuerno después que este el totem de agi ocurre lo mismo. El totem de haste con el aura de dk, logrando 31% de haste extra, varios buff de SP y critico de caster etc. Hay muchas combinaciones y buffs que no deberían estar juntos y lo estan. Esto resulta que las raids a icc o donde sean, resulten mas fáciles de lo que en realidad son, que logremos números inflados de DPS y de defensa y de heal.

Acá dejo una lista de los buff que no deberían poder estar activados juntos, con excepción al doble bono de los buff de pala que no aparece acá.

http://www.warcrafthuntersunion.com/2009/05/list-of-what-raid-buffs-stack-and-do-not-stack/

Vale notar que algunos jugadores me contaron que según ellos los buffs extras o stackeados eran meramente visuales, pero habiendo probado personalmente el de 10% de AP con dos hunters, el de 5% critico de gato, el cuerno y los totems de shammy, claramente hay varios que son mas que visuales.