DigitalGuru/LyonRayTracer — Issue #13: Ajouter une classe Sampler
Author: DigitalGuru
Created: 2011-11-08 14:45:40+00:00
State: open

Afin de découpler écran en coordonnée UV et algorithme de Sampling & Jittering, la caméra doit être modifiée afin de prendre en paramètre U et V et de retourner un Rayon dans l'espace caméra.

=> Sampler.hpp
=> Jitter.hpp
=> Camera.hpp
=> Perspective.hpp