Drobek/yach-log — Issue #1: Udelat db strukturu
Author: Drobek
Created: 2011-11-02 14:14:14+00:00
State: open

# Databáze

## Cards
* id - int, NN
* name - string, NN
* value - int, NN
* value_type.id -> value_types.id, NN
* menace - int
* intellect - int
* vitality - int
* karma - int
* fraction_id -> fraction.id, NN
* first_ability_id -> abilities.id
* second_ability_id -> abilities.id
* third_ability_id -> abilities.id
* fourth_ability_id -> abilities.id

Ability jsou výčtem protože jich je vždy přesný pevný maximální počet.
Návaznost na tabulku subtypes bude přes cards_subtypes protože jedna karta může mít 0,1 nebo víc subtypů (nejspíš max 2 ale není to jisté takže lepší mít to obecněji)
value_type je kvuli trikum (karty mají points)

## Abilities
* id - int, NN
* cost - string, NN
* effect - string, NN
* ability_type_id -> ability_types.id, NN
časem možná rozšířit aby se s tím líp počítalo

## Fractions
* id - int, NN
* name - string, NN

## Subtypes
* id - int, NN
* name - string, NN

## Cards_subtypes
* id - int, NN
* card_id -> cards.id, NN
* subtype_id -> subtypes.id, NN

## Value_types
* id - int, NN
* name - string, NN