rsanchezsaez/wiatches-iphone — Issue #244: [BUG] Bug de Nostradamus al eliminar columnas con pocos enemigos
Author: rsanchezsaez
Created: 2011-10-10 13:39:31+00:00
State: open

Imaginad esta situación:

1) Hay 3 columnas, que son las ultimas columnas del nivel, y detrás hay una columna de muro. solo queda un bicho en cada columna porque has matado al resto.
2) Usas Nostradamus y retrocede 1 columna del muro y 2 columnas de enemigos. Se te queda un bicho en pantalla (antes tenías tres bichos en pantalla).
3) Cuando llegue el nuevo ciclo, saldrá una columna del Plist, y todos los enemigos que habías matado antes volverán a estar.

La solución podría ser implementar que cuando uses a Nostradamus, guarde la situación de las columnas que tengas en pantalla, en vez de volver a generarlos del plist.

Tiene un poco de complicación, pero creo que con el nuevo sistema no sería muy difícil de implementar. Estimo media tarde de trabajo.

Richy, asígnale la prioridad que veas.