JumpingNinja/GameEngine — comment on commit b10d3f8db10ea0f823005e66be37b94cd1f5bb42
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By YoaLink:

Mais en fait, j'me rend compte que je suis con.
Cet exemple est bidon car en pratique on étirera jamais autant une liaison "solide" (peu élastique) : Elle aura trop tendance à reprendre sa forme justement ! Le problème ce sont juste les conditions initiales ici... Crétin ! :p