tuttleofx/TuttleOFX — comment on commit 5bb3dd019e64e7eb8ba7871cb9522793c1b141bb
File:  line 0
By fabiencastan:

En fait ça ne suffit pas...
Le paramètre image orientation permet de régler l'orientation de la vue gil... Mais si tu utilises directement le buffer ca ne résout rien.
Il faut mettre "eImageOrientationIndependant" (comme ça tu récupères dans tous les cas un pointeur vers le premier pixel du buffer quel que soit le sens) et regarder dans l'image openfx le rowByte pour savoir le sens et ensuite régler le quad opengl en fonction...
Sachant que il peut y avoir un décalage en fin de ligne rowBytes != width*pixelBytes. Il faut donc setuper la texture opengl en fonction...

Ou plus simplement faire une recopie dans un buffer interne dans le sens désiré :).