JumpingNinja/GameEngine — comment on commit d08d3ad04c067ee7863ccefb57cd14736f9668d1
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By YoaLink:

Playable parce que CollisionEntity est la "première" à posséder une vitesse.
SoundEmitter, j'aimerais la faire hériter de Entity seulement (pour la position), mais l'héritage sur guyTest devient compliqué, j'ai préféré pas m'embêter alors que je pense qu'on va repenser cette partie ^^