Eric-CG/UnrealIRCD-Service-Framework — comment on commit f0deecea3ff43bbbdd61af7c80ed28ffa2b28f7b
File:  line 0
By dlgg:

Pour des timers tu as un exemple dans uno.tcl
Sinon je vais essayer dans tools de rajouter des procs pour les gérer plus facilement. Je vais en avoir besoin pour gérer le timeout