marcusklaas/Achtung--die-Kurve- — comment on commit a5bd09455afd3521d95cfec445d3a3bbc6a86500
File:  line 0
By marcusklaas:

oke dat van dat dubbeltekenen is volgens mij (niet helemaal/ helemaal niet) waar.. maar het sync proces werkt volgens mij niet. ik heb op mn server gespeeld een paar potjes met DELTA_MAX van 1 maar niet 1x een syncbericht gehad. zou kunnen dat verbinding heel erg consistent is natuurlijk :P hij neemt natuurlijk wel t gemiddelde dus t zou opzich wel kunnen. maarre wat zijn nu te todos? iig de gaten erin. ik denk het is misschien toch een goed idee om de gaten per speler te timen ipv per spel, dan houden we wat meer mogelijkheden open. ik stelde me het zo voor: de gaten uiteindelijk periodiek. dus een tijdje geen gaten en daarna om de zoveel ticks een gat van een aantal ticks. die drie paramaters hoeven we dan aant begin van t spel maar 1x te sturen voor elke speler en daarna kan de client door op zn tikken te letten gemakkelijk de gaten tekenenen. het serversimulatie gedeelte is nog makkelijker. en ja misschien is het tijd dat we de clientpagina iets vriendelijker eruit laten zien.. sowieso een playerlijst met kleurtjes, maar hoe deze gepositioneerd moet worden enzo, daar heb ik nog niet zo'n beeld bij. misschien jij ideeen? ik nu tukken!