visusnet/Blobby-Warriors — comment on commit 75eb4824e8c83d90bddea6eb74f9495b254f4940
File: BlobbyWarriors/Source/BlobbyWarriors/Model/Entity/Blobby.cpp line 31
By babelduo:

du hast es so entwickelt, dass du zum bewegen die variable "direction"
brauchst. luft du nach rechts ist der wert von "direction" DIRECTION_RIGHT.

du kannst allerdings auch nach rechts laufen und nach links gucken... quasi
rckwrts laufen. dafr brauchen wa viewDirection.

yo und der wert fr den duckenden blobby ist try and error a la good
looking ;) knnte aber auch von waffe zu waffe verschieden sein... von
daher mssen wa schein wie es ausschaut und fr jede waffe den wert setzen.

2011/11/30 visusnet <
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> And again: Where is the difference between viewDirection and direction?
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