spektral/pybattle — comment on commit 0c75d0665416573d664d26d178747615cc4911f0
File:  line 0
By larsemil:

Jag är inte enig här. Jag menar att en vapenträff är det som drar skada från ett objekt. När det objektet sen dör så kan jag tänka mig följande scenarion:
1. Att det blir en stor eller liten explosion beroende på hur mycket energi som finns kvar i objektet som dör.
2. Minor / bomber, där själva explosionen är det som ska göra skada.
3. Att ett objekt som inte blivit träffat av missilen som står bredvid ett annat ändå kan ta skada av att den första förintas. Om två bilar kör i konvoj och den ena råkar köra på en mina, bli besjkuten eller får syraregn på sig så den exploderar så ska den andra kunna ta skada av den förstas explosion.

Sen skulle man ju kunna skilja på fysiska entities och animationer(grafisk entitiy) i viss mån om man vill.