ROM修改

ROM修改（），是指通过修改只读存储器（ROM）的镜像文件，从而变更其内部数据的过程。这一技术主要应用于电子游戏领域，旨在调整游戏的图像、文本、关卡、玩法机制及其他核心元素。修改者通常是具备一定技术背景的游戏爱好者，其目的通常包括：优化具有重要历史地位的经典旧作、作为一种表达创意的形式，或利用旧作的游戏引擎制作全新的（非官方）游戏。他们通过为老游戏重新设计图像、关卡、道具或游戏机制，在保留核心玩法的基础上，创造出原作的“改良版”或全新的衍生作品，以此作为重温经典的独特方式。

在制作改版ROM时，修改者通常需要使用十六进制编辑器（用于编辑非文本数据的程序）、各类专用工具（如图块编辑器）以及针对特定游戏开发的关卡或道具编辑器。在某些复杂情况下，修改者也会使用汇编器和调试器等更高级的编程工具。作品完成后，通常会通过互联网发布，玩家可借助模拟器或在原始游戏主机上运行这些改版游戏。

ROM修改还包含其他衍生类型：民间翻译（Fan translation），当译文为中文时，常称为“汉化”；反审查修改（Anti-censorship hacks），又称「反和谐修改」，旨在将游戏恢复至未经审查的原始状态，这在早期的美国进口游戏中尤为常见，因为当时美国发行商（尤其是任天堂）的内容审查政策远比日本或欧洲严格；随机化修改（Randomizers），用于打乱游戏内的实体（如敌人、道具）配置，以此增加变数；废案还原，即解锁或重新实现游戏代码中存在但未在正式版中使用的功能，特别是用于还原那些在最终发行版中被隐藏的早期测试版内容。

 参考资料 

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