RYCEAM

RYCEAM（中文名：鏡之韻律）是由中國遊戲開發團隊 音棲工作室（Musitat Studio）開發的一款非商業音樂遊戲。遊戲於2023年8月8日進行公測

 基本玩法簡介 
在遊戲中，玩家需要結合視覺提示，利用自己的節奏感，在特定時間與沿軌道「TRACK」滑落的音符進行點、按、滑動等交互以獲得更高分數、獲取代幣以及解鎖主線劇情。特別地，軌道「TRACK」可以在三維空間內進行任意移動、旋轉、放縮；這些效果由譜師設計。

 音符 
遊戲中有五種不同的打擊音符：

 CLICK：玩家需要在「CLICK」到達判定線時，手指直接點擊。
 DRAG：玩家需要在「DRAG」到達判定線時用手指接住。
 HOLD：玩家需要在「HOLD」到達判定線時用手指長按相應時間。
 FLICK：沿軌道移動，需要玩家按住軌道並向任意方向滑動手指。
 D-FLICK：由頭部的「CLICK」、尾部的「FLICK」和中間的連結組成，會跨軌道出現

 判定給分 
當玩家點擊音符之後會根據準度給予以下4種評分：

 Precise：完美點擊，獲得100%的分數，與100%的準度值；打擊特效為藍色效果。
 Great：有較小誤差，獲得75%的分數，與50%的準度值；打擊特效為綠色效果。
 Blur：有較大誤差，獲得20%的分數，不獲得準度值，中斷連擊Combo數；打擊特效為粉紫色效果。
 Miss：誤差過大，或未擊中音符，不獲得分數與準度值，中斷連擊Combo數；無打擊特效。

 分數與評級 
連擊（Combo）：當遊戲過程中打出Great以上的評分便會累計Combo數，當過程中打出Blur以下的評分便會重新累計並且Combo文字顏色擇轉為白色；如果該次遊玩過程中持續為Precise尚未中斷Combo，Combo文字顏色為藍色；如果該次遊玩過程中發生Great判定且尚未中斷Combo，Combo提示顏色擇轉為紫色，結算時採最高Combo值。

分數（Score）：每首曲目的滿分為2000000，玩家得分由其打出的音符判定分數加權獲得。

準度值（Accuracy）：遊戲中的準度值最高為100.00%，玩家得分由其打出的音符判定，按準度值加權獲得。

遊戲評級：

 RY：2000000分
 EX+：1990000~1999999分
 EX：1960000~1989999分
 S：1900000~1959999分
 A：1800000~1899999分
 B：1650000~1799999分
 C：1500000~1649999分
 False：0~1499999分

 評價 
有玩家與評論指出，遊戲在操作判定方面曾出現斷觸與吃音等問題。此外，部分使用者反映在中低階設備上可能出現效能表現不穩定的情況，相關優化議題亦曾被討論。

 外部資料 

 參考資料