採光係數

採光係數（，縮寫為DF）在建築學是建築物內光量與外部光線強度的比值。其定義如下：

DF = (Ei / Eo) x 100%

其中，
Ei = 是由於日光在室內工作平面的某一點的照度，
Eo = 同時間在無遮蔽的陰天半球上，戶外水平面上照射到的照明。

要計算「Ei」，需要知道建築物內部接收到的外部光量。光線可透過玻璃窗、屋頂光或其他開口，透過三條路徑進入房間：
 從該點可見的天空區域直接照射的光，稱為天空分量（，縮寫為「SC」），
 從外部表面反射的光線，然後到達所考慮的點，稱為外反射分量（{{langx|en| externally reflected component，縮寫為「ERC」），
 光線從窗戶進入，但只有在內部表面反射後才抵達該點，該表面稱為內部反射分量（，縮寫為「IRC」）。

三個分量的總和即為所考慮點的照度水平（通常以lux）測量：

「照度 = SC + ERC + IRC」

採光係數可以透過提高天空分量（例如設置窗戶讓它能看到更多天空而非相鄰建築）、提高外反射分量（例如將周圍建築物漆成白色）、增加內部反射分量（例如房間表面採用淺色）的係數來改善。大多數的房間，天花板和地板顏色是固定的，且牆壁多被家具遮蔽著。這使得透過使用不同牆面顏色來改變日光因素的彈性較小Simm, S. and Coley, D., 2011. The relationship between wall reflectance and daylight factor in real rooms. Architectural Science Review, 54 (4), pp. 329-334.。這意味著改變天空分量通常是良好日照設計的關鍵。


建築師與工程師利用建築學與建築物中的採光係數，評估工作平面或表面上感知到的內部自然光水平。他們利用這些資訊判斷光線是否足以讓使用者進行正常活動。採光係數計算的設計日基於標準CIE的陰雲天空，時間為9月21日中午12點，且「地面環境光」亮度為11921勒克斯。CIE即「Commission Internationale de l'Eclairage」，翻譯為「國際照明委員會」。

計算採光係數需要複雜的重複計算，因此通常使用像。這是一套用於執行「光照模擬」的工具，包含一個渲染器]以及許多其他用於測量模擬光線強度的工具。它使用光線追蹤器]來執行所有光照計算。許多計算的缺點是，這些設計往往沒有在牆上掛物體或設置家具。這可能導致蔡光係數的預測高於正確值Simm, S. and Coley, D., 2011. The relationship between wall reflectance and daylight factor in real rooms. Architectural Science Review, 54 (4), pp. 329-334.。

為了評估採光係數差或好的影響，可以將某一計算結果與已發表的設計指引進行比較。在英國，這很可能是（CIBSE）的照明指南10（LG10-1999），該指南大致將平均採光係數分為以下幾類CIBSE Lighting Guide 10: Daylighting and window design, Year: 1999, , Publisher: CIBSE：

 低於2：光線不夠。人工照明是必須的
 超過5：光線充足。一般來說，人工照明並非必需，除非在黎明和黃昏時分，但眩光和陽光增益可能會造成問題。

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 採光
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 註解 

 外部連結 
International Commission on Illumination 

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