节奏医生

是一款于2025年正式发布，由7th Beat Games开发的单键音乐游戏。游戏故事以医院为背景，玩家需要依照患者心跳节奏为其进行心脏除颤治疗。该作品已赢得包括2024年独立游戏节优秀音效奖和谢默斯·麦克纳利大奖提名在内的多重奖项。

 游戏玩法与剧情 
游戏中，玩家扮演中海医院的一名实习生，远程操控一台实验性心脏除颤器，需要按照患者的心跳节奏精准按下按钮。实习生通过监控摄像头观察医院情况，其游戏形象被设计为一只从窗口边缘延伸的手臂。医院工作人员可与实习生对话，但实习生无法回应，IGN将这种设定形容为“part of this world but not of it”（身处此世却不属于此世）。

游戏的核心玩法虽为在第七拍按键一次，但随着关卡推进，逐渐引入了复节奏、非常规拍号和静音拍子等更加复杂的节奏类型，以及窗口位移，图片干扰等视觉干扰元素。部分关卡开始前会通过教程讲解新机制与其音频提示，部分关卡还设有更高难度的“夜班模式”。游戏同时支持关卡编辑器功能，玩家创作的关卡可通过Steam创意工坊平台共享。

 开发 
《节奏医生》最早的构思来源于当时还是大学生的哈菲兹·阿兹曼()（下文简称Fizzd），他于2011年制作了一个节奏医生的早期原型。采用单键控制方案的设计灵感来源于任天堂《节奏天国》的双键模式，这使得游玩游戏并不需要视觉辅助。在朋友温斯顿·李()的协助下，Fizzd于2012年在网络论坛TIGSource上发布了一款仅限浏览器游玩的免费试玩版。该演示版本基于Adobe Flash,，发布后被Gamasutra，Eurogamer，以及Destructoid赞扬。根据玩家要求，游戏加入了关卡编辑器，促进了大量玩家自制关卡的涌现，其中部分优秀作品还被官方采纳，官方付费后纳入了正式游戏中。

2014年，独立游戏节——年度游戏开发者大会的组成部分——将节奏医生提名为"学生展示"类别的入围作品，这一认可激励了两人继续完善游戏。Fizzd回忆道，他仅在截止前几秒才提交了要求提交的演示视频。在那次大会上，两人结识了后来加入7th Beat Games的贾科莫·普雷西亚多()。

该团队于2019年发行了首款游戏《冰与火之舞》。2021年2月，《节奏医生》在Steam平台开启抢先体验，并于2025年12月7日正式发售。7th Beat Games也曾与《喵斯快跑》等其他音乐游戏合作，并推出了联动关卡。

 评价 
據Metacritic統計，这款游戏获得了评论家们的「普遍好评」。即便在试玩阶段，也有多位评论家指出游戏相当具有挑战性。许多评价称赞节奏医生虽然是一款音乐游戏，但仍然讲述了一个动人的故事。《This is Game》杂志称其为一个音乐剧式的作品。

 荣誉 

YearAwardCategoryResult2024独立游戏节 （旧金山）最佳音效奖2018BIG Festival （圣保罗））最佳音频奖()腾讯游戏 Innovation Competition （深圳）Innovation Competition – 铜奖2017 （洛杉矶）Official Selection / FinalistWePlay ChinaBest Overseas GameLevel Up KL (Malaysia)Best AudioBICFest (South Korea)Best AudioCasual Connect SingaporeIndie Prize – Best Audio2014Independent Games Festival (San Francisco)Student Showcase

来源 

See also
 音乐游戏

 References 

 External links 


 2012年Fizzd宣布此游戏的论坛记录 
 2021年Fizzd在台北游戏开发者论坛上的演讲 

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