新秩序：欧洲末日

，简称TNO，是一款大战略游戏《钢铁雄心IV》的架空历史游戏模组。其世界观背景设定于轴心国贏得第二次世界大战的平行时空。游戏开局设定在1962年1月1日，内容围绕着大日耳曼国、大日本帝国和美利坚合众国间的冷战展开。 

 游玩方式 
作为《钢铁雄心IV》的一个架空历史模组，TNO允许玩家操控一个国家，管理其政治、工业、外交与经济关系，最终在冷战或热战中生存或征服。玩家通过国策树、事件链与决议推进剧情，体验高度分支的叙事路线。虽然核心玩法与原版相似，但模组大幅修改了界面、地图、科技树与经济系统，并移除和平会议与大部分原版外交选项，增加大量事件与机制，使游戏更接近视觉小说与战略模拟的融合，而非传统大战略游戏。

 背景设定 
在TNO这一架空历史时间线中，许多大事都走向了反面。在苏联的权力斗争中，尼古拉·布哈林击败约瑟夫·斯大林，推行失败的市场改革，导致苏联经济发展停滞；在1940年美国大选中，共和党候选人托马斯·E·杜威获胜，奉行孤立主义政策，拆除新政，削减军费，对欧洲战火袖手旁观。由于这些因素，德国在欧洲的战事异常顺利：1940年，德国闪击丹麦、挪威、低地国家与法国，在敦刻尔克全歼英军远征军；1941年，巴巴罗萨行动摧毁虚弱的苏联红军，德军迅速推进至阿尔汉格尔斯克-阿斯特拉罕线（A-A线），苏联解体；1943年，海狮计划成功，德军配合爱尔兰登陆英国本土，英国沦陷，英联邦解体；1946年，德国率先造出原子弹，于7月4日轰炸珍珠港，迫使美国签署《赤城协定》：割让夏威夷与太平洋群岛，永租洛杉矶、旧金山港给日本。1947年，重庆沦陷，孤立无援的中华民国宣布投降，第二次世界大战结束。

战后，东欧、非洲的广大地区沦为德国的殖民地，德国与欧洲仆从国创建“团结协定”，日本则以“大东亚共荣圈”的形式控制着东亚和东南亚，战争中元气大伤的美国领导着“自由国家组织”，对抗着其他两大强权。意大利与土耳其、伊比利亚联盟组建了“三头同盟”。苏联红军残部在叶戈罗夫元帅的领导下奇迹般地统一，向德国发动西俄罗斯战争，但最终失败。

时间来到1962年，三个超级大国之间的冷战愈发激烈，希特勒垂危，德国经济停滞，奴隶暴动、学生抗议频发，俄罗斯各大军阀割据，世界被核战的阴影笼罩。在这漆黑而绝望的世界，谁会是最终的胜利者？

 发布与更新 
TNO自2016-2017年开始开发，Reddit社区于2017年11月建立，早有Demo版本。完整版于2021年3月27日在Steam创意工坊正式发布，并持续更新。截至最新版本1.9.0a “Best Served Cold”（2025年11月20日），模组已包含海量内容。

 媒体评价 
TNO获得玩家与媒体高度评价，被视为《钢铁雄心IV》最优秀的叙事向模组之一。策略游戏网站Wargamer称其为“一款精心打造的游戏体验，与其说是沙盒游戏，不如说更像是一场带有分支路线的导览之旅”。Vandegrift Voice特约记者尼古拉斯·斯科金斯指出：“它探索了二战中轴心国获胜的概念，但与其他书籍和电视剧中对这一场景的描绘不同，《新秩序》的呈现方式更具沉浸感。”截至2026年2月15日，模组已拥有近600,000名Steam订阅者，其人物深度、音乐与视觉设计广受赞誉。

 参考资料 

Category:电子游戏模组