電源叔叔

電源叔叔（日語：），是任天堂《動物森友會》系列遊戲中的角色。他首次登場於任天堂64遊戲《動物森友會》，該作品在歐洲和北美於任天堂GameCube上以《動物森友會》之名發行。電源叔叔是一隻鼴鼠，他在《集合啦！動物森友會》之前的系列中，職責是提醒玩家在退出遊戲前進行存檔，若玩家未存檔便退出，他便會對其進行說教。

 開發 
在《動物森友會》的測試期間，部分玩家會透過重置遊戲並調整系統時間，以影響狸克商店中的每日商品配置。為了防止此類行為，開發團隊加入了電源叔叔，希望藉由其冗長的說教橋段，提醒玩家遵循遊戲的原有設計。如果玩家重置遊戲的次數過多，電源叔叔會要求玩家輸入帶有自我貶抑意味的句子。與大眾傳言相反，即便玩家持續重置遊戲，電源叔叔也不會刪除玩家的存檔檔案。電源叔叔在《動物森友會》中的英語對話由任天堂樹屋（Nintendo Treehouse）團隊成員提姆·奧利里（Tim O'Leary）撰寫，他旨在讓該角色帶著濃厚的，以對應日語原版中的大阪方言。他的設計旨在讓玩家相信他認識他們並直接對著他們吼叫，而歐洲版的《城市大家庭》說明書也警告，年幼的孩子可能會對電源叔叔威嚴的語氣感到困擾。在系列作中，電源叔叔被視為遊戲中土撥鼠日的吉祥物。在第一部作品中，村民們會聚集在一起觀看電源叔叔，但在後續的作品中，玩家則是會收到一個該角色的微型娃娃。

 登場 
電源叔叔在《動物森友會》系列中的職責是建議玩家記得在退出遊戲前存檔。如果遊戲在未存檔的情況下關閉，下次玩家啟動遊戲時，電源叔叔就會出現在玩家家門口，並就存檔的重要性進行一番說教。玩家重置的次數越多，這些說教就會變得越長。此外，在多次重置後，電源叔叔會要求玩家重複某些短語，並直到玩家輸入正確前不讓他們繼續遊戲。如果玩家反擊電源叔叔，他也會回敬玩家辱罵的話語。

在《來吧！動物森友會》中，當玩家第一次未存檔便關閉3DS時，電源叔叔會出現。然而，他會解釋說「重置監視中心」（電源叔叔工作的設施）已經關閉，他將無法再進行探視。如果玩家選擇重建重置監視中心，電源叔叔便能恢復其原有的職責。

由於任天堂 Switch具有自動存檔功能，電源叔叔在《集合啦！動物森友會》中不再擔任同樣的角色，而是擔任新的遊戲內緊急逃脫服務的接線員。他也會出現在通訊錯誤畫面中。在該遊戲的2.0更新中，他會隨機作為NPC出現在「鴿巢」咖啡店中。在咖啡店與他互動時，他透露自己在新的工作崗位上變得平和了許多，儘管對於沒有那麼多機會見到新朋友感到遺憾。電源叔叔也對重置行為進行了反思，他現在認為重置也可以是一種向善的力量。在2025年10月公布的Ver.3.0免費更新（2026年1月15日上線）及《Nintendo Switch 2 Edition》中，電源叔叔開設了「電源整理中心」（Reset Service）。玩家可委託他清理島嶼的特定區域（如自選範圍、海濱或全島）的物品，並自動移入倉庫（收納上限擴至9000）。

 跨系列登場 
在《劇場版 動物森友會》電影中，電源叔叔數次作為雜工出現，提醒角色遵守動物村的規則，並訓斥那些做壞事的人。

電源叔叔在《任天堂明星大亂鬥》系列遊戲中多次客串，包括在《任天堂明星大亂鬥DX》之後的所有作品中作為可收集的模型出現，在《任天堂明星大亂鬥X》中作為輔助模型登場，並在《任天堂明星大亂鬥 for 3DS/Wii U》的動物森友會主題關卡中作為背景角色出現。 在《任天堂明星大亂鬥X》中，他的輔助模型會將他召喚到舞台上對戰士們大吼大叫，其漫長的文本框會遮擋大部分螢幕。

在《瑪利歐賽車 8》的「動物森友會」賽道上，他會不規則地從地面彈出，迫使玩家避開或與其發生碰撞。此外，電源叔叔的amiibo玩偶可用於解鎖Mii的動物森友會服裝。在《魔物獵人 4 Ultimate》中，電源叔叔作為6月份DLC包的一部分，可以被製作成遊戲中玩家隨從貓的服裝。

 評價 
電源叔叔獲得了褒貶不一的評價。Destructoid的喬納森·霍姆斯（Jonathan Holmes）將他的行為與《潛龍諜影》中的「」並列為打破「第四面牆」的「更具創意」的例子之一。 《Wired》的克里斯·科勒（Chris Kohler）將其列入「電子遊戲對我們耍過的10個最刻薄的詭計」名單的第6位，並引用了他在說教期間假裝重置遊戲的技法。稱電源叔叔令人討厭，但將他排在《動物森友會》最佳角色的第6位，並表示雖然他們並不完全喜愛他，但他的爆發是遊戲魅力的一部分。Joystiq編輯克里斯·格林諾夫（Chris Greenhough）表示：「如果沒有電源叔叔，《動物森友會》的遊戲體驗會乏味許多」，並提到了他「透過嚴厲的愛來教導玩家」的方式。Kotaku編輯路克·普倫基特（Luke Plunkett）則表示：「電源叔叔可能是《動物森友會》中最好的一點」，並稱「他憤怒的長篇大論既具有娛樂性，又具有資訊性」。2010年，《GamesTM》將他列入最偉大的遊戲角色之列，評論道他「可能是遊戲界最令人厭煩的角色之一」，但「電源叔叔為了煩人而進行了如此精細的設計，很難不對其背後的構思表示尊敬」。

開發團隊發現，電源叔叔曾使部分年幼玩家感到恐懼，甚至因此哭泣。因此，他們在《動物森友會 城市大家庭》中，是否與其相遇被設計為由玩家自行選擇的要素。霍姆斯不同意將他設為可選的決定，因為他認為當遊戲「能讓你感到不適時，它反而更棒」。傑米·馬迪根（Jamie Madigan）在一份Gamasutra的文章中，討論了電源叔叔使用「作弊者」一詞的情境，並分析該標籤如何透過羞愧感來約束玩家避免違反規則。GamesRadar的瑞恩·塔爾喬尼克（Ryan Taljonick）將電源叔叔列入其評選的遊戲中最「充滿敵意的角色」名單。IGN的派翠克·科蘭（Patrick Kolan）則指出，電源叔叔的斥責台詞雖在表現上相當到位，但隨著時間推移已顯得缺乏新鮮感，難以再對玩家造成驚訝效果。Destructoid的安東尼·伯奇（Anthony Burch）則撰文主張，電源叔叔可被視為「有史以來最英雄的電子遊戲角色」，並認為他是《動物森友會》世界中唯一「肩負防止宇宙因悖論而毀滅」之職責的角色。

 參考文獻 

Category:動物森友會系列角色
Category:虛構鼴鼠
Category:電子遊戲中的虛構男性
Category:2001年推出的電子遊戲角色