文斯·贊佩拉

文森特·沃爾特·贊佩拉二世（，）為美國電子遊戲設計師。他最廣為人知的身分包括Infinity Ward的共同創辦人暨工作室負責人、Respawn Entertainment的負責人，以及的執行長。

職業生涯
 早年經歷 
贊佩拉於1970年10月1日出生。他曾就讀於位於佛羅里達州劳德代尔堡的布勞沃德學院，但最終未完成學業。離校後，他一度從事維修工（handyman）工作，後在友人引薦下進入當地一家遊戲公司，負責接聽電話與進行遊戲測試，從而踏入電子遊戲產業。

在1997年接受Gamezilla訪談時，贊佩拉表示，他最初於任職，從事平面設計與數位影像相關工作，之後轉至雅達利，並參與建立該公司之PC遊戲部門。其後，他曾任職於／以及。在此期間，他結識了傑森·韋斯特（Jason West），並與格蘭特·科利爾（Grant Collier）共同創立遊戲開發工作室Infinity Ward。

Infinity Ward
Infinity Ward成立後不久，EA決定將《榮譽勳章》系列收回內部開發。隨後，Infinity Ward與動視展開合作，著手開發一款代號為「MOH Killer」的射擊遊戲，該專案最終發展為《決勝時刻》。其成功促使動視收購Infinity Ward。在贊佩拉與韋斯特的共同領導下，工作室陸續推出《決勝時刻2》、《決勝時刻4：現代戰爭》以及《決勝時刻：現代戰爭2》。

Respawn Entertainment與EA
在《決勝時刻：現代戰爭2》成功發售數月後，贊佩拉與韋斯特遭到動視解僱，並被剝奪了他們原本預期可獲得的3,600萬美元獎金與版稅。當週，兩人即以非法解僱為由對動視提起訴訟，並於一個月後共同創立了Respawn Entertainment。在長達數年的訴訟過程中，贊佩拉與韋斯特將索賠金額提高至10億美元，遠高於最初爭議的3,600萬美元。隨後，其他前 Infinity Ward 員工也加入了訴訟。2012年5月，動視向部分前員工支付了4,200萬美元，作為庭審期間的非和解款項。同年6月，動視最終與贊佩拉和韋斯特達成和解，但具體金額並未公開。

2010年4月，韋斯特與贊佩拉正式成立 Respawn Entertainment，並隨即與EA簽約，負責開發全新遊戲。韋斯特於2013年3月離開 Respawn。該工作室隨後開發了兩款《泰坦天降系列》作品，並於2017年11月被EA收購。

2020年1月，EA 宣布由贊佩拉領導位於洛杉磯的DICE分部。2021年，在《戰地風雲2042》推出後遭遇諸多挑戰、且DICE總經理奧斯卡·加布里埃爾森（Oskar Gabrielson）離職後，EA 任命贊佩拉全面負責《戰地風雲系列》系列。2021年7月，DICE LA正式更名為 Ripple Effect Studios。

在EA旗下，相關工作室陸續推出了《Apex 英雄》（2019年）、《星球大战 绝地：陨落的武士团》（2019年）、《星球大战 绝地：幸存者》（2023年）以及《戰地風雲6》（2025年）。

 個人生活 
贊佩拉表示自己自年少即為電腦與遊戲愛好者，曾為休閒《反恐精英》玩家。  

據TMZ (新闻网站)報導，其妻布里吉特（Brigitte）於2015年提出離婚，兩人育有三名子女。

逝世
2025年12月21日，贊佩拉駕駛一輛2026年款行經位於圣盖博山、洛杉磯以北的。車輛在駛出一處隧道後偏離道路，並以高速撞上混凝土護欄，隨即起火燃燒。事故中車上一名乘客被拋出車外，當場身亡；贊佩拉亦於事故中喪生，享年55歲。

艺电發表聲明，形容贊佩拉是「朋友、同事、領導者與具遠見的創作者」，並表示他對電子遊戲產業的影響「深遠且不可抹滅」。 《戰地風雲》、Respawn Entertainment與《Apex 英雄》的官方X帳號亦分別發布貼文，向贊佩拉致敬。Infinity Ward亦發表聲明悼念贊佩拉，表示他「創造出經典且歷久彌新的娛樂作品，其影響力無可估量」，並向其家人與親友致以最深切的慰問。Treyarch亦發布聲明指出：「我們對文斯·贊佩拉的不幸離世深感哀痛。他作為《決勝時刻》系列創辦人之一，以及本產業的傳奇人物，其貢獻將永遠不會被遺忘。」

 參考資料 

Category:10月1日出生
Category:21世紀美國企業家
Category:美國電子遊戲設計師
Category:艺电人物
Category:電腦軟件企業家
Category:加利福尼亞州人
Category:土爾沙人
Category:在美國車禍身亡者