Pokémon Friends

《Pokémon Friends》是2025年發行的益智遊戲，為「寶可夢系列」衍生作。遊戲背景設定在製作寶可夢布偶的小鎮，核心玩法是破解各種謎題。玩家破解謎題後，就能獲得線團，製作寶可夢布偶。而製成的布偶能用來裝點遊戲房間，也能贈送給鎮上的居民，以完成任務。

本作由Wonderfy與寶可夢公司合作開發。Wonderfy曾參與開發多款教育類產品和遊戲。本作注重題目設計，藉此讓玩家能沉浸其中。2025年7月，遊戲於「寶可夢發表會」中首度亮相，並隨後登陸手機與任天堂eShop。手機版採免費下載制，但玩家可額外購買追加下載內容，解鎖更多謎題與玩法。遊戲發行後評價「褒貶不一或中庸」。評論者肯定遊戲解謎和布偶元素，但對付費解鎖內容有所批評。

 内容與玩法 
《Pokémon Friends》背景設定在思巧鎮上，其以製作寶可夢布偶聞名。遊戲核心玩法是在限時內破解各式小謎題，如以一筆連通所有燈泡，或轉接鐵軌以引導礦車駛抵終點等。遊戲初始收錄謎題逾1200道，每日可解題數雖有上限，但可額外購買追加下載內容，無限次遊玩。每日成功解開一組三題後，按照解題速度可獲得相應數量線團，並會在日曆鈐上圖章標記。玩家可在日曆上重玩蓋章日期的謎題。家長另可自訂每日解題數上限，管制兒童遊玩。單一裝置同時最多能建立五個存檔，讓多人各自保留進度。

解題所得線團可在布偶機中制作各種寶可夢布偶。發行時共有約150種布偶可供收集。玩家獲得新布偶後，遊戲圖鑑會登記其資料，玩家可隨時查閱玩偶與其原型寶可夢的介紹。居民們會提出各種委託，每天會刷新。玩家可根據需求製作布偶，贈送給居民以完成任務，從而獲得家具作為回報。布偶和家具皆可用以妝點遊戲房間。

 開發與發行 
遊戲由Wonderfy、寶可夢公司、h.a.n.d.三方共同開發，是「寶可夢系列」繼《》和《Pokémon Sleep》後，又一部教育類遊戲。開發商Wonderfy主要開發教育相關產品，而本作謎題則取材自其教育應用「Think!Think!」，並以寶可夢世界觀重新構築。Wonderfy創意總監川島慶指出，遊戲以五歲以上兒童為主要對象。遊戲開發時特別注重題目設計，讓各年齡玩家在遊玩時皆沉浸其中，並帶出「思考就是樂趣」的體驗。

遊戲於2025年7月22日的「寶可夢發表會」中首度公開，並在發表會結束後，由寶可夢公司在iOS、Android以及任天堂eShop（任天堂Switch，兼容Switch 2）發行。發行前官方曾舉辦試玩會，供業界先行評測。各平臺營運模式略有不同：手機版為免費遊玩，每日僅能遊玩一組謎題，但可額外購買DLC（追加下載內容）「歡樂暢玩包」，解除遊玩次數限制；任天堂Switch版則為付費購買，內含基礎DLC「歡樂暢玩包」。各平臺皆可購買其他下載包，解鎖新謎題和布偶。遊戲發行一週內，即登上日本iPhone App Store免費遊戲排行榜首。

 評價 

根據評論匯總網站Metacritic，《Pokémon Friends》發行後評價屬「褒貶不一或中庸」；而在OpenCritic匯總的12篇評論中，媒體推薦率為8%。評論者肯定遊戲解謎和布偶元素，但對付費解鎖內容有所批評。

遊戲謎題方面，《Hardcore Gamer》的讚賞《Pokémon Friends》的解謎溫馨有趣。Real Sound的山本雄太郎則表示遊戲體驗流暢，能盡情享受連續破解多樣寶可夢謎題的樂趣。《Fami通》的認為孩子能在解題中，享受鍛鍊思考能力的樂趣，並稱讚遊戲能讓喜愛寶可夢卻厭學的孩子主動投入。Siliconera主編稱「越是深入遊玩《Pokémon Friends》，解鎖更高難度的謎題，就越是樂在其中」。部分評論者將本作謎題與「雷頓教授系列」和「」比較。Nintendo Life的指出遊戲難度雖不及「雷頓教授系列」那般燒腦，但即便是成年玩家，在稍難的謎題也需不時停頓思考。然而，也同時表示內容很快就變得單調，部分謎題高難度關卡有時反覆出現，而玩家卻無法選擇自己想玩的謎題，令人感到厭倦。

對於布偶收集和裝飾系統，Real Sound的山本雄太郎讚揚其設計用心，玩偶細膩還原毛線質感。而《Fami通》的也贊許玩偶細節精緻，細細欣賞已是享受，加之房間擺放組合自由，讓人沉醉其中，渾然忘我。但Pocket Gamer的批評稱房間佈置時物理效果不佳，例如極難將玩偶放置於椅子上。Multiplayer.it的則認為房間裝飾並非核心系統，其設計意在拖延遊戲時數。

有評論者批評付費解鎖內容方面。的覺得遊戲雖然構想出色，但其沿襲了寶可夢公司一貫的激進營利策略，讓體驗大打折扣。Kotaku的則直言該作是「免費試玩」，批評其明目張膽地向玩家索求金錢，並質疑寶可夢公司為何不統一採用買斷制。Polygon的指遊戲彷如老虎機，製作玩偶的過程就類似抽獎，購買DLC增加更多布偶，只會鼓勵兒童不斷「抽獎」，令人質疑其教育性質。Multiplayer.it的也指出付費解鎖內容質素配不上價格，體驗遊戲全貌代價顯得高昂。除此之外，他還認為居民委託任務數量少、重複性高。

 參考資料 

 外部連結 

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