回家，安妮：SCP

《回家，安妮：SCP》（）是一款第一人稱心理恐怖調查遊戲，由克羅地亞的Misfit Village工作室開發，並由立陶宛的擔任發行商。遊戲的靈感與世界觀設定取材自著名的互聯網眾包虛構創作SCP基金會宇宙。

該遊戲歷經5年製作，於2024年12月10日正式在電腦平台（Steam、Epic游戲商城及GOG.com）推出。

劇情

玩家在遊戲中扮演主角安妮（Annie），她是SCP基金會的一名低階D級人員。SCP基金會的宗旨是「控制、收容、保護」異常實體，以確保公眾安全。然而，安妮被分派至基金會內的「複製部」，負責反覆測試由該部門複製出來的危險超自然事件與異常實體。

遊戲的核心謎團圍繞著安妮與這些異常現象之間的真正關聯。玩家必須透過行動揭開真相，並嘗試改變安妮的命運。

遊戲機制

《回家，安妮：SCP》屬於以探索與解謎為核心的遊戲，而並非依賴單純的跳躍驚嚇效果。玩家須透過與各種既有或原創的異常互動，以推進關卡並解開謎題。遊戲場景設定在克羅地亞地區的一棟廢棄房屋內，而這棟房屋其實只是基金會龐大機庫或系統的一部分。

主角安妮配備的一台攝錄機則是解謎的重要工具。玩家可藉由攝錄機觀察到另一個平行現實或不同維度中存在的物體，並利用兩個維度之間的差異來解決問題。遊戲世界觀深度融合SCP基金會的設定，不僅收錄廣為人知的SCP條目，也加入來自SCP維基網站的眾多彩蛋。其中，SCP-1974（資本主義缸和共產主義水）在劇情中具有重要戲份。遊戲亦提供SCP編號，讓玩家能夠查詢對應的線上資料。

開發與發行

《回家，安妮：SCP》由位於克羅地亞諾夫斯卡Misfit Village工作室負責開發。在開發初期，該項目於2021年獲得首次電子遊戲開發公開徵選的資助，金額為75000庫納。雖然發行商Nordcurrent Labs主要以手機遊戲為核心業務，但仍選擇支持這款獨立作品，並協助其在全球發行。

Misfit Village的總監兼遊戲作者姆拉登·博什尼亞克表示，《回家，安妮：SCP》起初只是團隊規模很小的恐怖題材項目，但隨著開發進程推進，團隊的企圖心與技術能力逐步提升，使遊戲得以發展成如今的規模與品質。

遊戲的核心開發成員包括總監兼創意總監姆拉登·博什尼亞克、編劇洛夫羅‧戈拉茨、程式設計師馬蒂亞·維德科維奇與斯特凡·韋德里納、3D建模專家馬特婭·奧盧伊奇，以及音效設計師彼得‧阿格耶夫。

評價

《PCMag》與IGN希臘版均為本作給予正面評價，兩者皆打出8.0分（滿分10分）。Softpedia亦給出好評，稱讚遊戲的故事與整體氛圍，但指出潛行要素與部分謎題的表現較為薄弱，最終評分為8.5分（滿分10分）。

參考文獻

外部鏈接

遊戲官方網站
SCP-1974—資本主義缸和共產主義水
SCP基金會維基網站
SCP基金會中文維基網站

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