SD高达Dimension War

是日本万代于1995年在Virtual Boy平台发行的戰略角色扮演遊戲。本作隶属SD高达系列——创通与日升旗下GUNDAM系列的衍生作品，是这一系列在Virtual Boy平台日本市场唯一获得官方授权的游戏。游戏玩法包含移动机器人接近敌人并触发战斗，玩家在游戏中需操控机器人舰队与载具群清除宇宙中的敌军。

《SD高达Dimension War》由Locomotive公司开发，作为任天堂对Virtual Boy终止服务前最后征集的一批作品，成为该平台在日本发行的末代游戏。此前多数高达系列游戏均由东星软件参与开发，而本作是少数未经其染指的系列作品。回望评价，该作因其结构框架、节奏把控与战斗场景设计广受诟病，被列为Virtual Boy平台最拙劣的作品之一。如今它已成为该平台最稀有的收藏级游戏，二手市场原装卡带售价逾1000美元。

 游戏玩法 
《SD高达Dimension War》是一款基于GUNDAM系列衍生的战略角色扮演游戏。玩家需在网格地图上操控机器人舰队与战舰单位，清除分布各处的敌军。游戏目标是完成全部八个关卡并确保舰队各单位无损。敌军单位位于地图上方区域，玩家起始位置则处于地图底端。通关无需全歼敌军，但必须摧毁位于地图特定位置的敌方战列巡洋舰。从第三关开始会出现必须击败的重装甲头目单位方可进入后续关卡。

当玩家操控的机器人靠近敌人，即可对敌人发起攻击。游戏提供两种战斗模式供玩家选择：一种是“间接攻击”模式，玩家可通过该模式进行远程射击；另一种是“直接攻击”模式，尽管该模式风险更高，但能造成更强的伤害。选择“直接攻击”敌人后，游戏将切换至战斗场景。在此场景中，玩家必须使用远程激光炮发起攻击，或借助激光剑进行近战格斗。玩家与敌人均可在前景与背景之间切换位置，且双方需持续战斗，直至其中一方被摧毁。当与敌方巡洋舰战斗时，游戏将采用第三人称视角。玩家需向巡洋舰发射足够数量的炮弹，才能将其摧毁。此外，游戏还提供“自动驾驶”选项：开启该选项后，人工智能将自动执行战斗操作，无需玩家进行任何输入。游戏提供3个存档位，玩家可通过存档记录当前进度，以便后续继续游玩。 

 开发与发布 
《SD高达Dimension War》由Locomotive公司开发、万代在1995年12月22日发行。本作专门适配任天堂Virtual Boy主机，同时也是该公司为这一主机平台征集和开发的最后一批游戏。这款游戏以“SD高达系列”为基础制作，而SD高达系列是日升动画与创通联合打造的GUNDAM系列衍生产品线。多数高达系列游戏均由东星软件开发，《SD高达Dimension War》则是少数未由该公司参与制作的高达游戏之一。标题中的“SD”是“super-deformed”（超级变形）的缩写，这是一种日本漫画美术风格，其特点是角色头部比例较大、身体比例较小，造型类似摇头娃娃（bobblehead figures）。而“Dimension War”这一名称，则是为了呼应游戏在战斗场景中采用多视角呈现的设计。在任天堂宣布终止对Virtual Boy主机的支持、并发出该平台游戏发行的最后消息后，万代与、太东、J-Wing等公司一同紧急推进《SD高达Dimension War》的上市工作，希望借此收回部分成本。这款游戏于1995年12月22日正式发行，成为日本地区最后一批Virtual Boy主机游戏。其发行量有限，且由于“日本地区Virtual Boy最后一批游戏”的头衔，大部分游戏拷贝被Virtual Boy主机的收藏家与爱好者购入。尽管本作在发行时未在日本以外的地区发售，但仍然有爱好者为其制作英文补丁。《SD高达Dimension War》是已发行的Virtual Boy游戏中最稀有、最受追捧的作品之一，其二手市场售价超过1000美元。2025年9月，任天堂在Switch和Switch 2平台上架了多款Virtual Boy经典游戏，但其中暂未包含本作，当时也并未明确该作是否会在未来被追加入游戏库。

 评价 

《Fami通》的四位评测者认为，这款战略角色扮演游戏表现平平：游戏的战斗场景设计欠佳，节奏把控也存在问题，但评测者们认可其音乐——认为配乐与游戏氛围十分契合。杂志《Retrogames》的撰稿人贾森·摩尔（Jason Moore）则给出了更为积极的评价。他在评测中提到，该游戏跳出了Virtual Boy主机常见的“街机式”玩法框架，带来了新鲜的体验；同时称赞其相比同平台其他游戏更具“沉浸感”，不过也批评了游戏的角色动画制作粗糙。但Thegamer的克里斯·格拉奇（Chris Grudge）认为本作身为Virtual Boy平台仅有的角色扮演游戏，因其独特的视觉表达是这一平台上最佳的作品。 

回顾来看，《SD高达Dimension War》的评测总体以负面为主，评论家将其归为Virtual Boy主机上表现最差的游戏之一。的戴夫·弗雷尔（Dave Frear）称该游戏“总体令人失望”，对GUNDAM系列的核心粉丝而言尤其如此。他对游戏的呈现效果提出批评，同时也不满其战斗场景设计——尽管他表示这些战斗有时还算有趣，但仍需大量打磨，且整体重复性过高。不过，弗雷尔认为游戏的配乐制作精良，且对Virtual Boy主机的3D功能运用得当。同一网站的加文·莱恩（Gavin Lane）也认为尽管角色设计尚可，但玩法重复和效果粗糙终究无法挽救这款游戏。杰里米·帕里什（Jeremy Parish）则表示，《SD高达Dimension War》的动作场景或许是Virtual Boy平台上最差的，他对游戏的节奏、混乱的操作以及战斗场景均予以差评。帕里什认为，入手这款游戏的唯一理由，是为那些希望集齐Virtual Boy全游戏库的收藏家准备的；他进一步指出，该游戏几乎未给此前Game Boy等主机平台上的高达系列游戏所确立的玩法概念增添任何新内容。最后他提到，这款游戏 “比《》略好”——《Virtual Lab》是一款口碑糟糕的方块消除类游戏，而帕里什也坦言，“比《Virtual Lab》这款游戏好”本身并非难事。《懷舊玩家》杂志的工作人员也将《SD高达Dimension War》与《Virtual Lab》在质量上作了类似比较，并表示该游戏的实际价值远不及它在网络上的高昂售价。

 参考来源 

Category:单人电子游戏
Category:Virtual Boy游戏
Category:战略角色扮演游戏
Category:日本独占电子游戏
Category:GUNDAM系列電子遊戲
Category:1995年电子游戏
Category:1995年日本作品