《最终幻想VII》系列的音乐

《最终幻想VII》是史克威尔（现史克威尔艾尼克斯）开发的一款角色扮演类电子游戏，是《最终幻想》系列的第七部作品。这款游戏于1997年发行，并催生了一系列以其为核心的媒体作品，统称为《最终幻想VII补完计划》。《最终幻想VII》系列的音乐不仅包括原版游戏的原声音乐及其相关专辑，还涵盖了该系列其他作品发行的原声音乐和音乐专辑。这一系列游戏中被推出的首张专辑是《最终幻想VII 原声音乐大碟》（Final Fantasy VII Original Soundtrack），收录了游戏中的所有音乐，该专辑由DigiCube于1997年以四张CD的原声专辑形式发行。同年，DigiCube推出了该专辑的精选曲目单碟专辑《重聚精选集》（Reunion Tracks）。《最终幻想VII 钢琴精选集》（Piano Collections Final Fantasy VII）是一张收录了原声音乐钢琴改编版的专辑，由DigiCube于2003年发行，史克威尔艾尼克斯则于2004年开始重印这三张专辑。迄今为止，这三张是仅有的基于原版游戏原声音乐发行的专辑，均由该系列常驻作曲家植松伸夫单独创作；后续大部分专辑的作曲工作则由滨涡正志和石元丈晴接手。

《最终幻想VII补完计划》始于游戏《最终幻想VII》发售八年后，2005年动画电影续集《最终幻想VII 降临之子》的推出标志着这项合集项目的启动。该合集旗下各作品的原声音乐均收录于专辑中，首个推出的是同年发行的《降临之子》原声专辑。次年，日本皇冠唱片发行了对应游戏《地獄犬的輓歌 -最終幻想VII-》的原声专辑，而史克威尔艾尼克斯则推出了该游戏多人模式的纯下载版音乐合集，该合集仅在日本地区发售。2007年游戏《核心危機 -最終幻想VII-》推出后，日本华纳音乐制作了该作品的原声音乐。该合集的最新专辑《危机之前：最终幻想VII & 最终指令：最终幻想VII 原声音乐大碟》（Before Crisis: Final Fantasy VII & Last Order: Final Fantasy VII Original Soundtrack）于同年由史克威尔艾尼克斯发行，这是一款收录了游戏《危机之前 -最终幻想VII-》和动画电影《最终命令 -最终幻想VII-》音乐的合辑。

原版音乐获得了评论家的高度好评，他们认为其中多首旋律令人难忘，并指出若干曲目的情感张力十足。其他专辑的反响则褒贬不一，既有热烈的赞誉，也有失望的评价。原声音乐中的多首作品，尤其是〈片翼的天使〉（One-Winged Angel）和〈爱丽丝的主题曲〉（Aerith' Theme）至今仍广受欢迎，并在《挚友：最终幻想原声音乐演奏会》（Dear Friends: Music from Final Fantasy）和《日本巡回：最终幻想原声音乐演奏会》（Tour de Japon: Music from Final Fantasy）等管弦乐音乐会系列中被多次演绎。原版原声音乐中的曲目还被收录进史克威尔以及外部团体推出的改编专辑和精选集中。

 创作与开发 
植松伸夫在不到一年的时间里完成了《最终幻想VII》的音乐创作，与这部游戏的开发周期相当，而他为前作《最终幻想VI》制作原声音乐则用了两年时间。《最终幻想VII》是该系列首款为PlayStation平台开发的游戏，尽管该主机的媒体功能支持预录制的线性脉冲编码调制（通常以雷射唱片上的红皮书音轨形式呈现），但最终决定采用采样和音符数据在主机上实时生成音乐。这一决定被认为赋予了该原声音乐“非常独特的氛围和质感”，让听众在游戏与其原声音乐之间建立起了强烈的关联。植松伸夫最初计划利用主机的性能在游戏中加入人声演绎，但发现所需的高品质音频反而导致游戏每个场景的加载时间大幅延长。植松伸夫认为这种音质提升得不偿失，对游戏体验的影响过大，但在《最终幻想VII》发售后，看到《幻想水浒传II》（1998年，PlayStation平台）采用了更高品质的音乐，他在制作《最终幻想VIII》时改变了这一立场。开发团队曾计划邀请一位“著名歌手”为游戏的片尾曲演唱，将其作为游戏的“主题曲”，但由于时间限制和主题契合度方面的考虑，这一想法最终被搁置。不过植松伸夫表示，迈入“PlayStation时代”让电子游戏作曲家得以使用录音室录制的声音而非合成器生成的声音，这“无疑是电子游戏音乐史上最大的变革”。

植松伸夫创作这款游戏音乐的思路是将其当作电影原声来对待，谱写能够反映场景氛围的曲目，而非试图创作强烈的旋律来“定义这款游戏”，因为他认为这种做法在与游戏全新的3D视觉效果搭配时会显得过于突兀。例如，他为游戏中爱丽丝·盖恩斯巴勒遇害的场景创作的曲目力求“悲伤却美好”，而非过于直白的情绪化，营造出他所认为的更为含蓄的感觉。植松伸夫此外还表示，这张原声带有一种“现实主义质感”，这也让他避免使用“夸张、疯狂的音乐”。植松伸夫为这款游戏创作的第一首作品是开场主题曲；游戏导演北濑佳范向他展示了游戏的开场动画，并让他从这里开始着手项目。这首曲目在公司内部广受好评，这让植松伸夫“感觉到这将会是一个非常棒的项目”。他后来在原声专辑的内页说明中表示，《最终幻想VII》的音乐是他迄今为止“最大的收获”。

《最终幻想VII》是《最终幻想》系列中首款包含数字化人声曲目的游戏，这首曲目名为〈片翼的天使〉（One-Winged Angel）。尽管植松伸夫本人未曾料到它会获得如此高的人气，但〈片翼的天使〉还是被称为这位作曲家对《最终幻想》系列音乐“最具辨识度的贡献”。这首被描述为“末日将至的号角”的曲目，据称“不遵循任何常规的流派规则”，并被称为“可能是该系列音乐史上最具创新性的想法”。这首曲目作为游戏最终战役的配乐，植松伸夫采用了与以往“BOSS战曲目”不同的创作方式：由于他认为使用自己常规的创作方法会导致人们将其与广受好评的《最终幻想VI》BOSS战曲目进行不利对比，因此他转而尝试了一种全新的思路。受伊戈尔·斯特拉文斯基的《春之祭》启发，他希望创作一首更具“古典风格”的曲目；同时受20世纪60年代末至70年代初的摇滚乐启发，他想打造一首具有“破坏性冲击力”的管弦乐作品。为此，他花了两周时间创作了一系列互不关联的短小乐句，然后将它们编排成一首完整的歌曲，这种创作方法他在此之前和之后都从未使用过。〈片翼的天使〉是一首在游戏高潮部分播放的拉丁语合唱歌曲，其歌词源自构成卡尔·奥尔夫《布兰诗歌》基础的中世纪诗歌，包括〈内心燃烧〉（Estuans Interius）、〈哦，命运女神〉、〈来吧，来吧，来吧〉（Veni, Veni, Venias）和〈最美的圣母〉（Ave Formosissima）等。植松伸夫表示，〈片翼的天使〉的前奏以吉米·亨德里克斯的〈〉为蓝本，整首曲目围绕着賽菲羅斯的形象展开。尽管包含合唱和管弦乐元素，他仍将其视为一首“摇滚作品”。他在2005年的一次采访中表示，〈片翼的天使〉是他在这张原声专辑中最爱的曲目，并在2004年称其为所有《最终幻想》游戏中他最爱的战斗主题曲。

 《最终幻想VII》专辑 

 原声带 

《最终幻想VII 原声音乐大碟》（Final Fantasy VII Original Soundtrack）是一张包含该游戏音乐曲目的原声唱片，由植松伸夫作曲，植松伸夫与赤尾稔联合制作。这张专辑最初于1997年2月10日由DigiCube发行，后于2004年5月10日由史克威尔艾尼克斯再版发行。原声专辑共4张光盘，收录85首曲目，总时长4小时39分53秒，原版专辑同步推出限量版，内含带插图的专辑内页说明，包含多张植松伸夫的工作室及个人物品照片、游戏中的各类过场动画与游戏截图，以及一份作品年表。

游戏原声带涵盖了多种音乐风格，包括摇滚、电子、管弦乐甚至是合唱，但整体而言以管弦乐为主。虽然许多曲目原本是作为背景音乐创作的，但评论家们注意到其中一些曲目的情感强度，特别是〈爱丽丝的主题曲〉这首曲子在被誉为“电子游戏史上最震撼的时刻”响起，并被认为是专辑中最令人难忘的曲目。这首主题曲在爱好者中广受欢迎，并启发了各种改编版本。其他值得一提的曲目包括〈最终幻想VII主题曲〉。这支主题曲的旋律也出现在原声带的其他几首曲目中，例如〈烟火淹没的言语〉（Words Drowned by Fireworks），从而将整张原声音乐大碟串联起来。

这张专辑的普通版登上日本Oricon排行榜第3位，限量版则位列第19位。截至2010年1月，该专辑总销量达14.8万张，其中限量版额外售出2.1万张。这张专辑广受评论家好评。Allmusic为植松伸夫的这张原声音乐大碟给出五星评价。RPGFan的本·施魏策尔（Ben Schweitzer）称其“在很大程度上是一颗瑰宝”，他主要的不满是MIDI音效质量，同时认为专辑曲目“优美动人”，并表示〈片翼的天使〉“或许是该系列音乐史上最具创新性的作品”。RPGFan的帕特里克·甘恩（Patrick Gann）对此表示赞同，认为这张原声音乐大碟的所有曲目都“令人难忘”，且“非常值得购买”。不过，史克威尔艾尼克斯音乐在线（Square Enix Music Online）的菲利普（Philip）并不喜欢这张专辑的音质，认为部分曲目“无关紧要”，但他也指出植松伸夫“擅长创作旋律有力、令人难忘的作品”。2006年，IGN将该专辑评为截至当时最佳《最终幻想》系列原声专辑，并指出“扣人心弦”的角色主题音乐，尤其是〈片翼的天使〉，是其获评的重要原因。他们还将〈片翼的天使〉评为整个《最终幻想》系列中最出色的乐曲。

这两个版本的原版CD仅在日本发行，且仅包含日文曲目名称。官方英文曲目名称后来才被添加到该原声专辑的数字版本中。

曲目列表

 重聚精选集 
《最终幻想VII 重聚精选集》（Final Fantasy VII Reunion Tracks）是一张单碟专辑，收录了《最终幻想VII 原声音乐大碟》中的部分曲目，该专辑最初于1997年10月22日由DigiCube发行，后于2005年2月23日由史克威尔艾尼克斯重新发行，尽管这张专辑从未在日本以外地区正式发行，但其中的音乐可在北美iTunes商店获取，除〈最终幻想VII 主旋律〉（Main Theme of Final Fantasy VII）、〈片翼的天使〉和〈爱丽丝的主题曲〉外，所有曲目均与原版配乐一致，这三首曲目经管弦乐队和合唱团重新录制，该专辑的部分版本还包含一首隐藏曲目，可通过从专辑开头倒回的方式播放，这首隐藏曲目是〈片翼的天使〉的纯器乐版本，不含合唱团人声，新编曲由滨口史郎创作，专辑共19首曲目，总时长1小时12分24秒。

《最终幻想VII 重聚精选集》（Final Fantasy VII Reunion Tracks）在日本公信榜上排名第20位，销量超过2.56万张。该专辑获得的评价褒贬不一，甘恩（Gann）喜欢新的管弦乐改编曲目，称其为“编排极为出色的管弦乐版本”，并表示“取决于你愿意花费多少钱”，仅这几首曲目就值得购买这张专辑，不过他认为对于原版配乐的拥有者来说，其他曲目并无新意。而史克威尔艾尼克斯音乐在线的克里斯（Chris）则认为，尽管管弦乐改编曲目表现出色，但其他曲目的选择欠佳，整体而言这张专辑对于大多数喜爱《最终幻想VII》配乐的人来说“是一次糟糕的购买选择”。

 钢琴曲集 
《最终幻想VII钢琴精选集》（Piano Collections Final Fantasy VII）是一张收录了植松伸夫创作的《最终幻想VII》精选曲目的钢琴改编专辑，由浜口史郎编曲、本田圣司演奏。该专辑于2003年12月3日通过DigiCube发行，后于2004年5月10日由史克威尔艾尼克斯重新发行，共13首曲目，总时长47分37秒。专辑既包含轻松明快的曲目，也有节奏舒缓、更富情感的作品，涵盖进行曲、新世纪音乐以及爵士乐等多种风格。与《最终幻想》系列此前及此后的钢琴专辑不同，《最终幻想VII钢琴精选集》是在原作游戏发行多年后推出的。由于专辑中的三首曲目被复用在《最终幻想VII 降临之子》的原声音乐中，因此有猜测认为该专辑的制作初衷是为《降临之子》提供配乐。

《最终幻想VII钢琴精选集》在日本Oricon排行榜上最高排名第228位，销量达1200张，广受评论家好评，甘恩盛赞这些曲目听起来“悦耳动听”，演奏者“令人惊艳”，曲目的选择“极为出色”，整张专辑是一张“精彩绝伦的唱片”。Soundtrack Central的索菲亚（Sophia）也对此表示赞同，称这张专辑“听感非常满足”，超出了她的预期。

 最终幻想VII 重制版 
2020年，史克威尔艾尼克斯发行了《最终幻想VII 重制版》，这部作品是“最终幻想VII重制计划”三部曲中的第一部。其原声专辑《最终幻想VII重制版 原声音乐大碟》（Final Fantasy VII Remake Original Soundtrack）于5月27日发行，专辑共7张光盘，收录156首曲目，总时长8小时34分28秒；特别版额外包含第8张光盘，时长1小时07分16秒，收录游戏点唱机功能中的24首额外曲目。这张原声音乐专辑包含对植松伸夫在原版游戏中所创作配乐的重新编排，以及滨涡正志等人全新创作的曲目。 

此外，由植松伸夫作曲、Yosh演唱的主题曲〈Hollow〉于2020年5月27日作为单曲发行。

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 最终幻想VII 重生 
《最终幻想VII 重生》作为“最终幻想VII重制计划”三部曲的第二部，于2024年2月发售。七碟装、收录175首曲目、时长9小时9分25秒的原声带专辑《最终幻想VII 重生 原声音乐大碟》（Final Fantasy VII Rebirth Original Soundtrack）于4月10日发售，特别版包含一张附赠碟片，收录了《重生》中一些迷你游戏的相关音乐。与《重制版》一样，这张原声带既包含植松伸夫原作游戏音乐的改编曲，也有新创作曲目及改编曲。

此外，由植松伸夫作曲、洛伦·奥尔雷德演唱的主题曲〈No Promises to Keep〉于2024年4月3日以单曲形式发行。

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 合辑专辑 

 最终幻想VII 降临之子 

《最终幻想VII 降临之子》是2005年上映的CGI电影。本片作为原作游戏的续篇，同时也是《最终幻想VII补完计划》的开篇之作。其电影原声专辑《最终幻想VII 降临之子 原声音乐大碟》（Final Fantasy VII Advent Children Original Soundtrack）于2005年9月28日发行，收录了专为影片创作的全新曲目以及改编自《最终幻想VII》游戏原声的重新编曲作品。原创曲目与改编曲目均涵盖多种音乐风格，包括管弦乐、合唱曲、古典钢琴曲和摇滚乐；《綜藝》杂志评价其风格介于“简约的钢琴即兴片段、流行金属的猛烈节奏以及甜腻的力量民谣”之间。专辑曲目由植松伸夫、川森庆司、福井健一郎和关户刚作曲，福井健一郎、关户刚、川森庆司、滨口史郎、及黑魔导士乐队编曲。野村哲也在听过每首曲目后会提出一些修改意见，再由作曲家重新录制。影片片尾字幕采用了前乐队主唱冰室京介1989年的歌曲〈Calling〉。部分钢琴曲目较影片中出现的版本更长。这张专辑为两张唱片，共收录26首曲目，总时长1小时21分41秒。除常规版本外，还推出了限量版，包含烫金封套以及印有制作人员名单与歌词的手册。这张原声专辑在日本Oricon公信榜上最高排名第15位，并在榜单上停留了10周。 

一张名为《最终幻想VII 降临之子 完全版 迷你专辑》（Final Fantasy VII Advent Children Complete Mini Album）的迷你专辑于2009年4月10日发行，恰逢该电影《最终幻想VII 降临之子 完全版》（Final Fantasy VII Advent Children Complete）同期推出。该电影的全新版本包含一首新片尾曲〈Safe and Sound〉，由冰室京介与我的另類羅曼史乐队主唱杰洛德·威合作创作，并以新歌〈Anxious Heart〉取代了原曲〈Water〉。这张迷你专辑包含5首曲目，时长29分17秒。专辑中其他收录曲目包括〈The Chase of Highway〉、〈Those Who Fight Further〉、〈Sign〉和〈片翼的天使〉的全新版本，以及〈On the Way to a Smile〉——这首曲目源自基于《最终幻想VII》的原创动画《On the Way to a Smile》。同年9月16日，一张更全面的专辑《最终幻想VII 降临之子 完全版 重聚精选集》（Final Fantasy VII Advent Children Complete: Reunion Tracks）发行，收录21首曲目。该专辑包含迷你专辑中的所有曲目，以及若干为《完全版》电影延长但未重新编排的曲目。《重聚精选集》曾登上Oricon排行榜一周，排名第108位。

《最终幻想VII 降临之子 原声音乐专辑》销量超过38900张，广受评论家好评。甘恩表示，《最终幻想》系列粉丝“没有理由”不购买这张专辑，并指出他唯一的失望之处在于其中三首曲目与《钢琴精选集》相同，且作为电影配乐，部分曲目的段落转折脱离视觉背景后显得不太合理。IGN的克里斯·卡尔（Chris Carle）称其为“歌剧、重金属和电子乐的粗犷却优美的融合”，是一张“层次丰富、复杂且极具可听性的原声音乐专辑”，同时赞扬了其中多样的音乐风格和曲目的高质量。与甘恩的观点不同，他认为“即便脱离电影，这张配乐专辑依然极具可听性”。 

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 地狱犬的挽歌 
《地狱犬的挽歌 -最终幻想VII-》于2006年1月在PlayStation 2平台发售，其原声音乐专辑《地狱犬的挽歌 最终幻想VII 原声音乐大碟》（Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII Original Soundtrack）于一个月后推出。专辑曲目由滨涡正志作曲，负责管弦乐编配，这也是首张未收录植松伸夫新作品的《最终幻想VII》相关原声专辑。蓜島公二指挥演奏了专辑中约半数曲目。该原声还包含游戏主题曲〈〉和插曲〈Longing〉，两首歌曲均由日本音乐人兼演员GACKT录制，并通过其前所属唱片公司单独以单曲形式发行。专辑融合了管弦乐和摇滚风格曲目，既有慢节奏乐曲与进行曲的管弦乐演绎，两种风格也均用于节奏明快的“充满压迫感”和“动感十足”的旋律中。GameSpot将其音乐描述为“从近乎无声的静谧氛围乐到气势恢宏的管弦乐曲目”。专辑于2006年2月15日发行，两张唱片共收录53首曲目，总时长2小时14分22秒。原声限量版包含一个特制包装盒，可用于存放原声专辑、游戏光盘、〈Redemption〉单曲限量版及配套DVD。

《地狱犬的挽歌 最终幻想VII 原声音乐大碟》（Dirge of Cerberus Final Fantasy VII Original Soundtrack）获得了评论家们褒贬不一的评价。甘恩称其“扎实……但并不令人惊叹”，并认为限量版的附赠内容不值得购买。不过，史克威尔艾尼克斯音乐在线的爱德华多（Eduardo）将其形容为“近乎完美”，并表示他“能够而且将会用尽所有褒义词来形容《地狱犬的挽歌 最终幻想VII 原声音乐集》，这是一部天才之作”。该专辑在公信榜排名第19位，销量超过14300张；单曲〈Redemption〉的销量则超过125000张。

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 《地狱犬的挽歌》多人游戏模式 
游戏《地狱犬的挽歌 最终幻想VII》的日本版包含了其他版本所没有的多人游戏模式，该模式收录了单机游戏中未使用的音乐曲目。《地狱犬的挽歌 最终幻想VII 多人游戏模式原声音乐合集》（Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII Multiplayer Mode Original Sound Collections）是一张仅提供下载的原声专辑，收录了上述多人模式的相关曲目，于2006年8月22日通过日本ITunes Store和史克威尔艾尼克斯音乐下载网站发行。这张专辑共27首曲目，总时长1小时7分07秒，不仅包含了多人模式的全部音乐，还收录了单机游戏中未出现在此前原声专辑中的部分曲目，其中包括两首由山崎亮为这款游戏北美版创作的曲子。

史克威尔艾尼克斯音乐在线的爱德华多也对《地狱犬的挽歌 最终幻想VII 多人模式原声音乐合集》表示赞赏，称其很好地衬托了原版原声大碟，并表示“滨涡正志与山崎良联手交出了出色的作品，凭借电子音乐、管弦乐与摇滚的恰当融合，《地狱犬的挽歌》的完整音乐体验不容错过”。

 核心危机 
《核心危机 最终幻想VII 原声音乐大碟》（Crisis Core: Final Fantasy VII Original Soundtrack）是游戏《核心危机 -最终幻想VII-》的配乐专辑。该专辑于2007年10月10日由日本华纳音乐发行，包含两张唱片共55首曲目，总时长2小时20分59秒。专辑中的音乐主要由石元丈晴创作，另有少量曲目由外山一彦提供。这是石元丈晴的第二部主要作品，前作是《這個美妙的世界》的原声音乐。石元丈晴此前参与的作品仅有一款小众足球电子游戏《世界幻想曲》（World Fantasista，他担任联合作曲家）和手机游戏《危机之前 -最终幻想VII-》。石元丈晴创作的曲目涵盖多种情绪，从“激烈而震撼”到“优美而动人”，但主要用作氛围音乐。这张原声专辑还收录了大量来自《最终幻想VII》原版游戏配乐的改编曲目，以及一首由絢香演唱、名为〈Why〉的主题曲。专辑使用了多种乐器，包括钢琴和合成器，但评论家指出，石元丈晴对吉他（包括电子吉他和原声吉他）的运用比以往任何一张《最终幻想》系列作品原声专辑都更多且更出色。

《核心危机 最终幻想VII 原声大碟》销量超过1.33万张，而主题曲〈Why〉销量达6万张。评论界对这张原声带的评价褒贬不一，史克威尔艾尼克斯音乐在线的唐（Don）表示，尽管外山一彦全部的编曲和石元丈晴的部分编曲都十分出色，但构成专辑主体的原创曲目“实际上值得一听的内容很少”。甘恩的评价更为宽容，他称赞石元丈晴创作了“一张出色的原声专辑”，尤其对植松伸夫作品的改编质量感到满意。不过甘恩也指出，由于石元丈晴的原创作品更偏向氛围音乐，因此他的改编曲目，以及植松伸夫的原始编曲，都远胜于他自己的新作曲目。他还认为主题曲〈Why〉“普通”且“平淡”。IGN的索菲亚·童（Sophia Tong）将这张专辑评价为“好坏参半”，称部分改编曲目和新作曲目“十分出色”，而另一些则“并不那么吸引人”，并感叹原声专辑中部分主题旋律被过度的使用。 

曲目列表

 《危机之前》和《最终命令》 
《危机之前 最终幻想VII与最终命令 最终幻想VII原声音乐大碟》（Before Crisis: Final Fantasy VII & Last Order: Final Fantasy VII Original Soundtrack）是手机游戏《危机之前 最终幻想VII》和原创动画《最终命令 最终幻想VII》的原声音乐合集。《危机之前》是《最终幻想VII》的前传故事，而《最终命令》是《最终幻想VII》的支线故事，以不同视角呈现了《核心危机》和《最终幻想VII》中的部分关键情节。这张合集专辑包含27首曲目，其中前12首来自游戏，其余则来自动画。专辑于2007年12月19日由史克威尔艾尼克斯发行，主要由石元丈晴作曲，部分曲目基于植松伸夫为《最终幻想VII》创作的曲目。为这两部作品创作的多首乐曲均直接或经改编后用于《核心危机》中，由于该原声专辑的发行时间晚于《核心危机》的原声音乐，这些曲目并未纳入《危机之前》的专辑中。专辑总时长为63分48秒。

《危机之前 最终幻想VII与最终命令 最终幻想VII原声音乐大碟》的评价不佳。甘恩表示，“与《核心危机》高质量的作曲相比，整张专辑是一次失败”，且专辑内容“是石元丈晴《最终幻想VII》相关音乐储备中的剩余曲目、B面曲目以及一些不太出彩的曲目”，尤其是其中许多曲目已用于《核心危机》原声专辑，并未在这张专辑中重复出现。史克威尔艾尼克斯音乐在线的克里斯（网名“Dark Cloud”）对此表示认同，并建议这张专辑只适合喜欢“音量大但缺乏创意”的听众。

 影响 
由植松伸夫领衔的已解散乐队黑魔导士曾专注于将《最终幻想》系列的音乐改编为摇滚风格。这支乐队曾改编过《最终幻想VII》的四首曲目，分别是2003年发行的专辑《黑魔导士》中的〈J-E-N-O-V-A〉与〈Those Who Fight Further〉、《最终幻想VII 降临之子 原声音乐大碟》中的〈Advent One-Winged Angel〉，以及2008年发行的专辑《黑暗与星光》中的〈Opening ~ Bombing Mission〉。《最终幻想VII》中的音乐还被用于其他游戏中，例如格斗游戏《神佑擂台》、《王国之心》系列以及《任天堂明星大乱斗》系列等。

植松伸夫持续在《挚友：最终幻想原声音乐演奏会》系列音乐会中演奏部分《最终幻想VII》系列作品中的曲目。《最终幻想VII》中的音乐也出现在各种官方音乐会和现场专辑中，例如由管弦乐队现场演奏最终幻想系列音乐的专辑《20020220 Music from Final Fantasy》中就包含了〈爱丽丝的主题曲〉和〈片翼的天使〉的管弦乐版。此外，新日本爱乐交响乐团在《日本巡回：最终幻想原声音乐演奏会》系列音乐会和《Video Games Live》国际音乐会系列中演奏了游戏中的几首曲目。而《最终幻想VII 降临之子》版本的〈片翼的天使〉在日本横滨和大阪举行的《Press Start -Symphony of Games- 2007》音乐会上演出，而黑魔导士乐队则在2007年7月7日于东京举行的《Extra: Hyper Game Music Event 2007》音乐会上演奏了〈Those Who Fight Further〉。2013年开始演出的“”系列音乐会中包括了一部全由《最终幻想VII》的音乐改编的三乐章交响曲音乐会，一年后由伦敦交响乐团在阿比路录音室录制并发行。部分获得官方授权的《最终幻想VII》音乐改编作品由一些专注于改编电子游戏音乐的团体，如Project Majestic Mix创作。部分作品也出现在被称为“同人音乐”的日本混音专辑以及等英文混音网站上。2007年9月14日，OverClocked ReMix社区发行了一张名为《Voices of the Lifestream》的非官方致敬专辑，其中收录了45首《最终幻想VII》配乐的改编版本。 

〈爱丽丝的主题曲〉入选2012年，在300首入选作品中排名第16位。的伊丽莎白·戴维斯（Elizabeth Davis）指出，〈爱丽丝的主题曲〉是“有史以来最著名的电子游戏音乐作品之一”，根植于浪漫主义音乐，而《最终幻想VII》帮助“让整整一代人领略到管弦乐的魅力”。《最终幻想VII 重制版》和《最终幻想VII 重生》分别获得和2024年遊戲大獎的最佳配乐奖。

 注释 

 参考 

 外部链接 

 SQUARE ENIX官方網站—音乐列表

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