不，我不是人類

是一款由俄羅斯工作室Trioskaz開發，並由發行的恐怖視覺小說類電子遊戲。遊戲於2025年9月15日透過Steam在Windows平台正式推出，並計畫於2025年底登上PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。

 遊戲玩法 
遊戲背景設定在一個因太陽活動急遽增強而引發災難性全球暖化的世界。玩家將扮演一名無名主角，獨居於城鎮邊緣的房屋中。每到夜晚，總會有人敲門尋求庇護以躲避白日的酷熱，玩家必須判斷是否允許他們進入。若拒絕任何人進屋，主角可能會遭到被稱為「訪客」的掠食性敵對生物殺害。這些「訪客」會自地底出現，並偽裝成人類外貌以迷惑受害者。在白天，玩家可與房客互動，並檢查他們是否具有疑似「訪客」的特徵。每日新聞會揭示一種新的辨識線索，例如潔白無瑕的牙齒、骯髒的指甲或充血的眼睛。然而，並非所有訪客都會具備這些特徵，部分人類亦可能表現出相同徵兆。房客並不一定願意接受檢查。 除了訪客之外，夜間還可能出現其他角色，例如強行闖入獨居者住所的「入侵者」、隨機帶走房客檢驗的政府人員、要求檢查玩家是否持槍的義警，以及被政府通緝的末日邪教成員。

玩家每天擁有有限的「能量」值，必須在耗盡後才能進入夜晚階段。能量可透過檢查房客特徵或喝啤酒來消耗。當房客數量過多時，玩家可能無法逐一檢查。完成檢查後，玩家可選擇使用獵槍擊殺房客，或傾聽對方解釋異常特徵的原因。誤殺人類並不會帶來直接懲罰，但若有訪客倖存，則會在夜晚襲擊並殺害隨機的人類房客。

 劇情 
故事設定於太陽活動急遽上升的背景下，白晝的世界被刺眼強光與灼熱高溫籠罩。隨著氣溫持續攀升至致命程度，當局（英文版設定為聯邦緊急事務管理署，俄文版則為俄羅斯聯邦緊急情況部）警告民眾白天必須待在室內，迫使人類逐漸過著夜行性的生活。然而，夜晚卻開始出現神祕而充滿敵意的「訪客」。這些酷似人類的存在據稱源自地底，會偽裝成人類以欺騙並殺害獵物。政府透過新聞廣播傳達辨識訪客的方法，協助民眾防範。

主角是一名長期獨居的男子，在危機爆發前便鮮少外出。他的鄰居提醒他應開始收留避難者，因為訪客似乎不敢輕易攻擊群體。隨著太陽災變惡化，社會逐漸走向崩潰：大規模山火蔓延、訪客屠殺軍警、城市遭到隔離、醫院關閉、戒嚴令實施，甚至引發反政府暴動。最終，即便在夜晚外出也因高溫而致命。遊戲的結局將依據玩家的選擇與互動而有所不同。

 開發 
《不，我不是人類》的原型最早收錄於2024年8月6日於Steam發行的合集《Violent Horror Stories: anthology》中。該合集包含四款由不同開發者製作的恐怖短篇遊戲，其中之一便是本作的雛形。Trioskaz隨後於2024年9月4日宣布將開發擴充版，加入更多角色、事件與遊戲機制。2025年6月9日，擴充版試玩版在Steam上發布。

 反響 
《不，我不是人類》被多家媒體形容為「充滿恐懼與偏執感」並具有「超現實、風格化的美術設計」，同時挑戰玩家對於自身行為道德性的省思。多件報導將本作與《請出示文件》進行比較。 截至2025年6月16日，該遊戲已在Steam上獲得超過50萬次願望清單登記。

 參考資料 

外部連結


Category:2025年电子游戏
Category:独立游戏
Category:PlayStation_5游戏
Category:单人电子游戏
Category:Windows游戏
Category:Xbox_Series_X/S游戏