Sans (角色)

Sans是2015年發行的電子遊戲《Undertale》中的角色。初次登場時，他以一位友善的非玩家角色身份出現，之後亦在後續作品《Deltarune》中再次登場。Sans由Toby Fox創作，並由美術師協助設計。角色名稱取自Comic Sans字體，而該字體同時也是其遊戲對話的主要字型。在日文版本中，此無襯線字體則被替換為一種「可愛而不拘禮節」的字體。

Sans的塑造深受評論家與玩家好評，特別是其幽默感及頭目戰的戰鬥設計與配樂〈〉。他也成為廣為流傳的網路迷因，並啟發玩家製作眾多模組及相關創作。此外，Sans的形象亦登上任天堂格鬥遊戲《任天堂明星大亂鬥 特別版》以Mii射擊手的可自訂服裝形式亮相；同時Good Smile Company、與Banpresto等公司也推出了各類以他為主題的周邊商品。

概念與設計
Sans由《Undertale》的創作者Toby Fox構思。Fox曾表示，Sans的靈感部分來自J. N. Wiedle的網路漫畫《Helvetica》，該漫畫描寫一位以Helvetica字體命名的骷髏角色。他最早在大學筆記本繪製了角色概念草圖，最初以「Comic Sans」為名。在早期構想中，Sans被設定為遊戲第二位頭目，也是的兄長，而Papyrus同樣以命名。

起初，Fox計畫讓Sans使用更多與骷髏相關的雙關語，但後來覺得效果不佳而放棄。在設計過程中，他與合作。Chang曾表示，Sans的外觀看起來就像剛在賭場玩完撲克牌。在頭目戰中，Fox選用〈〉作為戰鬥音樂。這首曲目曾用於《Homestuck》以及Fox製作的《地球冒險》ROM修改版。另外，藝術家Drak設計了一張Steam交易卡作為《Undertale》卡牌合集的一部分。Fox希望卡片主體Sans缺席，只在側邊打瞌睡，但擔心Steam不接受幾乎全黑的卡片而增加聚光燈效果。他曾表示，希望Sans「昏昏欲睡的存在感能時不時給玩家帶來驚喜」。

與其兄長Papyrus相同，Sans的對話通常不使用遊戲預設的字體，而是以Comic Sans顯示。（當他向玩家解釋遊戲機制或威脅玩家時，則改用預設字體。）在遊戲日文在地化過程中，此慣例難以保留，最終改以一種「可愛而不拘禮節」的字體呈現，類似廣告或綜藝節目常見的字型。

Maria Christina Jørstad曾分析《Undertale》日文版中Sans的語言風格及其角色特性。在日文中，Sans自稱「サンズ」，Jørstad將此與三途川聯繫起來，象徵生死界限並審判亡者靈魂，呼應Sans在遊戲結尾對玩家的審判角色。她指出，Sans在與朋友交談時使用帶有「孩子氣」的日語人稱代詞，如「おいら」（oira）、「あんた」（anta），偶爾使用「お前」（omae）。在與兄長Papyrus互動或嚴肅場景中，他則可能改用「お前」，並搭配更嚴肅的「俺」（ore）及句尾助詞如「さ」「な」。首次在森林與主角相遇時，Sans曾短暫使用帶有搞笑意味的關西方言，之後恢復標準語。在與女性角色互動時，Sans會嘗試使用雙關語，形成荒誕喜劇式的「裝傻／吐槽」互動。他也使用風格，以模仿動畫或漫畫中男性角色的語氣，如「ぜ」「ぞ」「さ」等。然而，與「硬派男子」的印象不同，Sans在日語中仍常給人「傻氣少年」的感覺，因為他持續使用「おいら」和「あんた」等偏稚氣的詞彙。

在其他遊戲中
除《Undertale》之外，Sans也出現在後續遊戲《Deltarune》（自2018年起），他在遊戲中經營一間商店，這家商店是《Undertale》中Grillby's餐館的改造版本。

在任天堂遊戲《任天堂明星大亂鬥 特別版》（2018年）中，Sans的服裝作為可下載內容於2019年9月4日上線，可供玩家操作的Mii射擊鬥士使用。網路遊戲《Among Us》中，Sans的連帽衫作為裝飾物登場，收錄於名為「Indie Hour」的Cosmicube活動中，該活動亦包含了其他來自《Undertale》的角色。

周邊商品
Sans出現在多家公司的各類周邊商品中。Good_Smile_Company推出了黏土人公仔，附帶多種姿勢與配件。亦推出了Sans系列的《Undertale》模型。Banpresto 也推出了與Sans相關的商品，包括鑰匙圈、壓克力立牌以及抱枕。

評價
自《Undertale》推出以來，Sans普遍獲得正面評價。他深受遊戲粉絲喜愛，並成為大量同人創作與項目的主題，包括遊戲、模組及其他作品。在2016年的《Undertale》問答活動中，Sans與Papyrus是獲得最多粉絲提問的角色。《Polygon》編輯Colin Campbell將Sans評為2010年代最佳電子遊戲角色之一。他特別稱讚遊戲中展現 Sans 幽默感的方式：「當他開玩笑時，鏡頭會拉近並顯示他眨眼，這永遠不會令人厭倦。」《Destructoid》的CJ Andriessen表示，他雖然太晚才開始玩《Undertale》，但Sans在《任天堂明星大亂鬥》中的登場，令他更想嘗試這款遊戲。

Sans亦被研究員Gabriel Elvery在其學術論文中探討。研究分析了Sans與Flowey等非玩家角色所展現的準社會互動（PSIs）及準社會關係（PSRs）。Elvery指出，《Undertale》將這類互動視為玩家體驗的核心。遊戲中多個階段的PSI能讓玩家感受到一種「共享歷史」，進而產生社群歸屬感。與其他僅供擊殺或畏懼的NPC角色不同，Sans以「可愛怪物」的形象顛覆了傳統形象。研究指出，雖然他「起初看似具有威脅性」，但只有當玩家選擇以暴力方式對待他與其他怪物時，Sans才會真正「危險」。Elvery認為，Sans的存在鼓勵玩家在與遊戲世界互動時更加謹慎，並透過PSI促進彼此理解。他幫助玩家「融入地底世界並採取道德行動」。與Sans（及Flowey）建立PSR的過程，使遊戲引導玩家反思人際關係與人機關係的相似之處。

Papyrus與Sans兄弟關係的描繪亦受探討與讚賞。《RPGFan》作者Alana Hagues表示，兩人的個性鮮明，使他們成為最佳搭檔，並欣賞兄弟倆的幽默感，認為這幫助她「撐過一款讓人淚流滿面的遊戲」，並讓她「愛上了」這個遊戲世界。《Kotaku》的Nathan Grayson指出，Papyrus與Sans是《Undertale》中最「迷人」的角色之一。他表示，自己很享受兩人的互動，並欣賞他們的幽默感「自然」，而非「粗魯或令人尷尬」。同時提到雖然兩人的性格差異有時會引發衝突，但「他們總是互相支持」。

相對而言，YouTuberMarkiplier在遊戲實況兩集後中止直播，原因是他將Sans配上「鄉巴佬口音」後遭到部分粉絲騷擾。對《Undertale》粉絲群體的不滿，也曾透過一些被形容為「尷尬」的影片表現出來，這些影片誇張描繪Sans與Papyrus，有時甚至涉及浪漫或性行為。此類反粉絲影片常引用日本動畫元素，並惡搞所謂的「禁忌之愛」。

Sans的頭目戰與其專屬曲目〈Megalovania〉也廣受好評。 Sans在《任天堂明星大亂鬥 特別版》中以Mii格鬥服亮相，並搭配特別重編版的〈Megalovania〉，獲得玩家一致好評。除音樂流行之外，Sans本身也成為網際網路迷因，並衍生出多種變體。這首樂曲曾在梵蒂岡教宗方濟各主持的公開接見馬戲表演中播放。2020年，澳洲ABC新聞台在報導冠狀病毒起源與其對中國社會影響的新聞片段中，使用了Sans的主題曲。

在2018年的學術論文《〈Undertale〉中的遊戲倫理》（Ethics at Play in Undertale）中，作者Frederic Seraphie將與Sans的戰鬥比作打破第四面牆。他同時探討了遊戲中的「屠殺路線」，特別是Sans的戰鬥，認為這場最終頭目戰以隱喻的方式「打破」了《Undertale》，並總結其敘事為遊戲中最具衝突的部分。

大眾媒體
2015年，Destructoid的Ben Davis讚賞Sans在基督教電視節目《700俱樂部》（由帕特·羅伯遜主持）中的意外亮相。該節目收到一位觀眾的提問，描述「幾張奇怪的卡通骷髏圖片，一隻眼睛會發藍光並穿著連帽外套」。Davis在回覆中確認這正是《Undertale》的Sans，並表示：「怎麼會有人覺得像Sans這樣討人喜歡的小滑頭是惡魔呢？」

2019年，職業摔角選手在《All Elite Wrestling: Dynamite》10月30日的節目中，以Sans的裝扮表達對《Undertale》的喜愛。

2022年9月8日，Sans在Twitter舉辦的三天淘汰制投票中獲選為「Tumblr Sexyman」。在最後的總決賽中，他與《路人超能100》角色靈幻新隆正面交鋒，最終以50.1%的得票率險勝。事後，Toby Fox以短篇同人小說回應，以幽默筆觸描寫靈幻試圖在投票中超越Sans的過程。

Sans的險勝隨即在Twitter與Tumblr上掀起大量同人創作與迷因。巧合的是，最終投票結束的同一天，正逢伊莉莎白二世辭世及國葬，也因此出現許多將兩件事件相互聯繫的玩笑。

註解

參考來源

外部連結

Category:Undertale
Category:電子遊戲頭目
Category:骨骼
Category:2015年面世的網路迷因
Category:2015年推出的電子遊戲角色
Category:電子遊戲迷因
Category:電子遊戲中的治安維持者