少女布丁旅情

是岡一秀和開發的一款文字冒險遊戲，於2025年4月由神椿工作室在Steam及任天堂eShop發售。該作是ANMC專案第二部作品，講述兩個少女在末日騎著摩托车四處冒險的故事。

 遊戲內容 
《少女布丁旅情》採用文字冒險遊戲的玩法，故事發生在一個架空世界，在半年前開始，世界各地出現一種「如果不被任何人看見就會消失」的神秘現象。大量人類因此消失，人類文明很快就走向毀滅。咖啡廳的常客灰炑，因為恰好與店員黑妙面對面對視，兩人才得以幸免於難。為了再次吃上記憶中的美味布丁，兩人乘著摩托车四處尋找食材。在騎行過程中，兩人會展開對話，而騎行也會慢慢降低角色「飽腹」數值。除了飽腹外，遊戲中還有「體力」和「理智」兩個數值，只要其中任一數值歸零，遊戲就會結束。

在旅途中探索建築物和觸發偶然事件，都會讓這三個數值產生變化。玩家可以使用在路上收集到的各種食材，烹飪料理來提高三個數值。遊戲設有晝夜系統，到了深夜，角色會扎營休息，玩家也可以在夜晚時段，選擇在探索建築物時留宿休息。劇情的推進需要滿足特定條件，例如烹飪特定料理，或者騎行到特定地區等。隨著遊戲進度，儲物空間和可以烹飪料理的類型會慢慢增加。

 開發及發行 
開發過《夏日彼方》的獨立遊戲開發者岡一秀和在2024年5月加入神椿工作室，並擔任專案「ANMC」的負責人。這個專案的目標是創作結合獨立遊戲和音樂的作品。《少女布丁旅情》是該專案第二部作品。岡一秀和負責劇本及開發工作，（Zumochi）擔任該作的角色設計，中川大二郎則負責背景音樂。此外，作品片頭曲《A Story Just for Two》由和m演唱，片尾曲《旅途与猫耳同在》由kahoca和演唱。

2024年12月7日，神椿工作室在獨立遊戲線上展會INDIE Live Expo上首次公開《少女布丁旅情》資訊，並在Steam開設商店頁面，遊戲支持日文、英文、簡體及繁體中文。2025年2月的Steam新品節上，官方釋出試玩版，還預告遊戲將在年內推出。同年3月初舉行的TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025上，官方再度釋出試玩版，並確認遊戲在年內第一季發佈，同時會登陸Microsoft Windows、macOS和任天堂Switch平台。4月10日，遊戲正式在Steam及任天堂eShop發售。

2025年5月22日到6月3日期間，神椿工作室在旗下IMAGINARY BASE AKIHABARA咖啡廳舉辦了遊戲主題活動，推出了特色飲品和週邊商品。

 反響及評價 
遊戲在Steam發售後，獲得極度好評。發售10天後，銷量就達到ANMC首部作品《Moonless Moon》的三倍。其中Steam銷量佔四分之三，其餘銷量來自任天堂eShop，而日本本土銷量佔總銷量的六成。媒體評分方面，《Fami通》四名評論員對合計給出28分（總分40）。

Game*Spark評論員Mr.Katoh認為該作帶有岡一秀和獨特的個人風格，特別是角色只在騎行期間才會對話的設計，這種設計讓對話內容顯得非常隨意，仿佛只是旅途中不經意的註腳。4Gamer.net評論員大部美智子則稱讚該作營造的末日氣氛，儘管角色的騎行旅途顯得輕鬆愜意，但是在遊玩期間仍能強烈感受到末世的寂寥和荒無人煙的氣氛。

  參考資料 

 外部連結 


Category:2025年电子游戏
Category:2025年日本作品
Category:神椿工作室遊戲
Category:原生日文游戏
Category:Windows游戏
Category:macOS游戏
Category:任天堂Switch游戏

Category:独立游戏
Category:文字冒險遊戲
Category:单人电子游戏
Category:末日题材电子游戏
Category:女主人公電子遊戲
Category:虛構世界背景作品
Category:官方简体中文化游戏
Category:官方繁体中文化游戏