安田现象

安田现象（）是一名日本动画艺术家和3DCG动画师，隶属于Xenotoon公司。

 人物经历 
 大学时期到初入游戏公司 
高中时期，他接触了油画，并决定从事创意工作。随后，他进入日本大学艺术学院美术系，主修油画。

大三时，他将目光转向当时尚属新兴行业的3D领域，并学习了一年的3DCG制作课程，逐渐掌握了CG制作技术。

毕业后，曾想成为轻小说作家，但未能取得奖项，为了维持生计，他入职游戏公司Nitro+担任3DCG动画师。工作期间还入读过编剧学校。

 独立创作者时期 
经历过公司工作经验积累和已有的故事创作愿望下，之后他离开了Nitro+，继续以自由职业者和承包人的身份工作，同时进行着独立轻小说创作。在萌生出“将在轻小说创作中培养出的叙事能力与3D动画师的职业结合起来，使自己的作品获得更多关注”的想法后，开始思考如何运用自己的3DCG制作技能和CG动画师经验，将自己构思的故事制作成动画。

2020年2月，在自己的Youtube频道发布了首部独立创作动画作品《》；5月发布了第二部作品《》。两部作品因为在如此短的时间内独立创作出来而备受关注，进而获得了2020年CG动画大赛的评奖。

在《》发布之后，他发布了一系列短篇动画，在社交媒体上引发关注。与此同时，也收到了更多制作动画的请求，例如2020年2月制作了讲述Vtuber的动画《》、9月为歌手的音乐《》创作MV。其中12月时为永远是深夜有多好。的单曲《》创作的MV取得热烈反响，截至2024年1月，该MV的播放次数已超过4900万次，在日本内外都引起了关注。

 成立工作室进行长篇创作时期 
2021年6月，和Xenotoon公司合作，成立了自己的工作室，并开始以首部作品《》为基础，改编为首部长篇原创动画《Make A Girl（）》。为了筹备院线上映，他于2022年8月发起众筹，并成功筹集到超过目标金额2倍的资金。2023年9月，为了进一步提升质量，再次进行众筹，三天内达成目标，再筹集到超过目标金额2倍的资金。该动画电影计划于2025年发行。

2023年11月起，在GALLERY X BY PARCO（涩谷PARCO）、名古屋PARCO和梅田LOFT举办了自己的作品展。展出了迄今为止发表的动画作品及素描素材、由短篇动画衍生的2.5D艺术作品（铝制艺术作品）、以及首次公开的记录动画制作过程的影像资料。

2024年7月，受邀请参加台湾漫畫博覽會，举行见面会和讲座，分享制作动画心得。

2025年6月20日，应《Make A Girl》在上海国际电影节展映，出席见面会，介绍作品心得。

 作品风格 
安田现象的作品采用全3DCG技术，以细腻的演绎、碎片化却又深刻的叙事以及绚丽的色彩为特色。尤其是他的短篇动画，将各种故事、背景和情感转换精妙地浓缩成几秒钟内展开的片段，营造出仿佛置身于长篇动画场景中的沉浸感。这些动画，从角色、背景设计到3DCG动画，都是他一人完成，并且得益于充分利用Blender和After Effects的独特功能，使得这些作品的制作周期变短。

 作品概览 
他在YouTube频道、Twitter（X）等社交媒体平台上发布过很多不同主题系列的短篇动画，其中有以“”、“”等为主题题材。

还有一些委托制作的作品，如：
 的《》音乐MV
 永远是深夜有多好。的《》音乐MV
 VTuber动画《》
 Intel合作动画《》、《》

 受奖经历 
在2020年第29次CG动画大赛中，作品《》获奖，作品《》入选。

 脚注 

 参考资料 

 创作影片 

 外部链接 





Category:日本動畫師
Category:日本大學校友
Category:Nitro+
Category:21世紀男性藝術家