Js13kGames

Js13kGames（也稱為 JS13K）是一個Game Jam，主要目標是製作壓縮後不超過13KB的瀏覽器遊戲，且必須使用ZIP格式壓縮。參賽者不能使用外部服務或函式庫，所有遊戲資源（如程式碼、圖片、音效等）也必須符合大小限制。遊戲需使用JavaScript和HTML5技術開發。每年比賽都會有不同的主題，參賽者可以自由發揮創意來詮釋主題。獲勝者可以獲得獎金、數位獎勵、T恤以及宣傳品等獎品。

 歷史 
JS13K 於2012年由Andrzej Mazur 創立並主辦。比賽每年從8月13日開始，持續到9月13日。自2017年起，比賽新增了一些類別，允許特定軟體框架不計入檔案大小限制。2019年，JS13K與Coil合作，推出了「內容變現」類別，並在 2020年獲得Grant for the Web的部分資助，持續推動此類別。

許多知名遊戲設計師都曾參與過JS13K，包括马库斯·佩尔松（《我的世界》的創作者）和 Ricardo "Mrdoob" Cabello（Three.js的創作者）。一些為比賽開發的遊戲後來甚至在Steam上商業發行，例如2016年的冠軍作品Evil Glitch。其他作品也在網路上受到廣泛討論，並出現在許多與比賽相關的文章中。

2015年，JS13K開始擴大規模，為每屆比賽設立評審團。其中有幾位評審幾乎參與了每一屆比賽，包括Pocket Gamer的Dann Sullivan、游戏开发者Christer Kaitilla，以及遊戲記者Jupiter Hadley。

2024年，JavaScript的創始人布蘭登·艾克對一位參賽者的作品表示讚賞，成為比賽的一大亮點。

 歷年比賽 
No.年分主題入選數量冠軍游戏开发者Ref12012Number 1361SpacePiJack Rugile22013Bad Luck70Radius Raid32014Earth, Water, Air and Fire129Pest Control : WeaselsSiorki42015Reversed160Behind Asteroids — The Dark SideGreweb52016Glitch127Evil GlitchAgar3s62017Lost254GreebleRyan Malm72018Offline274UNDERRUNPhoboslab82019Back245xx142-b2.exeBen & Salvatore92020404227Ninja vs EVILCORPRémi Vansteelandt102021Space223Space GardenRyan Malm112022Death167DanteSalvatore Previti12202313th Century163Path to GloryRémi Vansteelandt132024Triskaidekaphobia18013th FloorRob Louie

 參考資料 

 外部連結 


 Triskaidekaphobia

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Category:程序设计竞赛
Category:2012年建立的週期性事件