夏日游戏节

夏日遊戲節（）是一項由傑夫·吉斯利創辦並主持的線上直播遊戲活動。該活動每年於北美夏季期間舉行，包含多場直播，其中最受矚目的為「主秀」，通常於活動首日播出，重點展示即將推出的大型遊戲作品。主秀之後通常會緊接著「開發者之日」（）後續直播，專注於獨立遊戲的展示。此外，在主秀結束後的幾天內，還會有多場直播，展示其他即將發售的遊戲作品，這些作品可能與夏日遊戲節有所關聯，也可能無關。該活動於2020年首次舉辦，旨在填補因COVID-19疫情導致的多個重要遊戲展會（如Gamescom及現已停辦的电子娱乐展）取消後的空缺。

活動一覽
活動名稱起始日期結束日期夏日遊戲節2020年5月1日2020年8月24日2021年夏日遊戲節2021年6月10日2021年7月22日2022年夏日遊戲節2022年6月9日2022年6月12日2023年夏日遊戲節2023年6月8日2023年6月11日2024年夏日遊戲節2024年6月7日2024年6月10日2025年夏日遊戲節2025年6月6日2025年6月9日

历史
2020年

傑夫·吉斯利自2000年之前便與娱乐软件协会（ESA）合作，支持每年6月舉辦的电子娱乐展（E3），包括負責舉辦讓開發者及其遊戲作品獲得更多曝光機會的周邊活動——E3 Coliseum。在籌備期間，ESA宣布對展會內容進行多項調整，將其定位為「粉絲、媒體與網紅嘉年華」。這一轉變在業界引發批評，索尼互動娛樂繼2019年缺席E3之後，再度宣布不前往參與，理由是ESA提出的展會願景與其期望不符。吉斯利也選擇退出，表示自己對這些改變「感到不適，無法安心參與」。

由於COVID-19疫情，ESA取消了2020年E3的實體活動。吉斯利隨即與多家遊戲開發商和發行商合作，於2020年5月1日至8月24日舉辦為期四個月的夏日遊戲節，幫助業界舉辦線上直播及其他活動，以彌補E3和Gamescom取消所帶來的影響。與此同時，吉斯利還推動了第三屆Steam遊戲節，此前該活動曾於2019年遊戲大獎期間舉辦，並原計劃在2020年游戏开发者大会（GDC）進行，但因GDC取消而被擱置。該活動於2020年6月16日至22日舉行，提供超過900款遊戲的免費試玩版，並安排了多場開發者訪談。類似的Xbox One遊戲試玩活動也作為夏日遊戲節的一部分於2020年7月21日至27日舉行。

2020年的夏日遊戲節期間發表的重要遊戲與消息包括：
《》——經典滑板遊戲《托尼·霍克职业滑板》及其續作的重製版，登陸現代遊戲平台。
虛幻引擎5——Epic Games發布的次世代遊戲引擎，計劃於2021年中推出。
《星球大战：-{zh-cn:战机中队;zh-tw:中隊爭雄}-》——由Motive工作室與艺电開發的《星際大戰》宇宙太空戰鬥遊戲，玩家可操控X翼战机與鈦戰機進行團隊作戰。
《古惑狼4：時-{zh-tw:空之旅;zh-cn:机已到}-》——由Toys for Bob與动视開發，作為《古惑狼》PlayStation三部曲的正統續作。
《茶杯頭》登陸PlayStation 4平台。

2021年
第二屆夏日遊戲節於2021年6月10日至7月22日舉行，與2021年电子娱乐展時間重疊。其中，於6月15日至21日期間，提供多款即將登陸Xbox One和Xbox Series X/S主機的遊戲試玩體驗，作為活動的一部分。

活動於6月10日由傑夫·吉斯利主持開幕直播，期間公佈的遊戲包括：

《Among Us》
《》
《》
《喋血復仇》
《使命召唤：战争地带》
《黑相集：灰冥界》
《死亡擱淺導演剪輯版》 
《艾爾登法環》
《逃离塔科夫》
《》
《糖豆人》 
《侏羅紀世界：進化2》 
《失落的方舟》
《》
《魔物獵人物語2 ～-{zh-tw:破;zh-cn:毁}-滅之翼～》 
《鬥陣特攻-{zh-tw:2;zh-cn:“归来”}-》
《》
《》
《》
《破曉傳奇》
《双点校园》
《无畏契约》
《吸血鬼之-{zh-tw:惡夜獵殺;zh-hk:避世;zh-cn:避世}-—血獵》

6月11日，夏日遊戲節首次舉辦「翠貝卡遊戲焦點」，介紹獲提名翠貝卡電影節首屆「」的作品。入選遊戲包括：

《》
《》
《奇納：靈魂之橋》
《任意迷途》
《》
《》
《-{zh-cn:信;zh-tw:失落訊}-號》
《12分鐘》

6月11日，作為活動的一環，舉辦了專屬展示會。此次展示會發表了其全新發行品牌，並公佈了以下遊戲：

《靈異惡夢》（The Chant）
《代號：最終型態》（Codename Final Form）
《》
《》
《末日回聲》（Echoes of the End）
《》
《-{zh-tw:槍神;zh-cn:铳墓}- G.O.R.E》
《》
《》
《》
《劫薪日3》
《》

索尼也參與了活動，於7月8日舉辦State of Play，期間公佈的遊戲包括：

《Arcadegeddon》
《死亡循环》
《死亡擱淺導演剪輯版》
《鬼滅之刃 火之神血風譚》
《暗影火炬城》
《獵人競技場：傳奇》（Hunter's Arena: Legends）
《》
《審判之逝：湮滅的記憶》
《》
《師父》
《》

2022年

第三屆夏日遊戲節於2022年6月舉行，核心節目安排在6月9日至12日期間。參與的發行商舉辦了各自的展示活動，包括卡普空、Devolver Digital、Epic Games、Netflix、任天堂、索尼和Xbox。

2023年

第四屆夏日遊戲節首次結合了數位與實體形式，於2023年6月8日至11日在美國加州洛杉磯舉行；此前，2022年的活動已提供限定實體體驗給媒體。

參與的公司包括：

CD Projekt RED
Devolver Digital
Digital Extremes
Epic Games
Focus Entertainment
Gearbox發行

Level Infinite
Neowiz MUCA
Netflix
Niantic
North Beach Games

Paradox

PlayStation
Samsung Gaming Hub
Smilegate
Second Dinner
Steam

Xbox
世嘉
動視
亞馬遜遊戲工作室
安纳布尔纳
万代南梦宫娱乐

卡普空
迪士尼
艺电
米哈遊
拉瑞安工作室
万智牌
樂線
珍艾碧絲

雷蛇
史克威尔艾尼克斯
翠貝卡電影節
育碧
華納兄弟遊戲

任天堂與科樂美未參與本次活動。任天堂選擇於6月21日舉辦任天堂直面会。科樂美則在9月的東京電玩展發布了旗下遊戲。

2024年
第五屆夏日遊戲節於2024年6月7日至10日在舉行。
以下遊戲作品於活動中亮相：

《》
《》
《星戰王牌》（Battle Aces）
《諸神大亂鬥》（Battle Crush）
《黑神话：悟空》
《孤山獨影》（Cairn）
《文明VII》
《熔爐：偶像劇院》（Crisol Theater of Idols）
《Cuffbust》
《》
《Deer & Boy》
《三角洲行动》
《》
《沙丘：覺醒》
《艾諾提亞：失落之歌》
《餓狼傳說 City of the Wolves》
《Fear The Spotlight》
《死亡季節》（Grave Seasons）
《》
《崩坏：星穹铁道》
《》
《》
《天國降臨：救贖2》
《國津神：女神之道》
《》
《》
《暗喻幻想：ReFantazio》
《》
《魔物獵人 荒野》
《》
《地獄已滿2》
《》
《猛兽派对》
《影之刃零》
《Project C》
《》
《Sleep Awake》
《》
《》
《星球大战：亡命之徒》
《金屬之淚》（Tears of Metal）
《》
《The Simulation》
《无名九使 觉醒》
《Wanderstop》
《战锤40K：星际战士2》

以下遊戲展示了全新更新、可下載內容、移植或重製版本：

《心灵杀手2：夜-{zh-cn:泉镇;zh-tw:泉}-》
《魔物獵人物語》（重製移植版）
《魔物獵人物語2 ～破滅之翼～》（PS4版）
《新世界：永恆》
《幻獸帕魯》
《快打旋風6》（Year 2更新）
《最終決戰》（第三賽季更新）
《无畏契约》（PS5／Xbox版）

此外，《Among Us》開發商Innersloth宣布成立一個用於支持其他獨立遊戲開發者的遊戲基金——Outersloth。Innersloth也展示了即將推出的 《Among Us》動畫影集。與上一年相同，任天堂和科樂美並未參與本次活動。任天堂於6月18日舉辦任天堂直面会，而科樂美同樣在9月的東京電玩展公布其新作。

《》的編輯-{zh-cn:迭戈·尼古;zh-tw:迪亞哥·尼可;zh-hk:迪亞高·尼古}-拉斯·阿圭略（Diego Nicolás Argüello）在參與本屆活動後，認為夏日遊戲節正處於「過渡時期」，並朝向更接近電子娛樂展的模式發展。他評論道：「目前來看，夏日遊戲節的整體形態更像是一種混合體——它既像一場逐漸消逝的夏日遊戲假期，又保留了傳統遊戲展的預覽習慣。也許指望這場活動能夠維持過去的『輕鬆氛圍』有些天真，因為它的規模與影響力已經超越了最初的設想。但很高興能夠見證這一轉變期。」

2025年
第六屆夏日遊戲節將於2025年6月在美國加州洛杉磯舉行。

以下公司已確認參與，另有至少4家公司尚未公佈：

 1047 Games
 2K Games
 505游戏
 Amazing Seasun Games
 亚马逊游戏工作室
 安纳布尔纳互动
 雅達利
 万代南梦宫
 Bellring Games

 卡普空
 CD Projekt

 Day of the Devs
 Devolver Digital
 Digital Extremes
 Dotemu

 Embark
 Enhance
 Epic Games




 IO Interactive
 Kakao Games
 Kinetic Games
 庫洛遊戲
 Level Infinite
 Magic: The Gathering
 MEGABIT
 Meta Quest
 Mundfish
 NC
 Nekki
 Neowiz
 Nexon
 Niantic
 任天堂
 Nuverse
 珍艾碧絲
 PlaySide
 PlayStack
 PlayStation
 PM Studios
 Raw Power Games
 雷蛇
 世嘉
 Soft Rains
 史克威尔艾尼克斯
 Steam


 Xbox
 Xsolla


活動類型 
主秀
夏日遊戲節最受矚目且觀看人數最多的部分是「主秀」（Main Show），通常安排在活動的第一天，用於展示即將推出的大型遊戲並播放預告片。該節目大多數內容來自大型發行商的付費宣傳，但仍保留少量「免費名額」，讓較小型或獨立遊戲工作室也能在活動中亮相。

開發者之日
在主秀結束後，緊接著會播出「開發者之日」（Day of the Devs）後續節目，專門介紹即將推出的獨立遊戲。該節目最早於2020年的首屆夏日遊戲節加入，當時原定於舊金山舉辦的免費實體遊戲節因COVID-19疫情取消，改為線上形式，並自此成為活動的一部分。欲參與該節目的開發者與發行商需事先提交申請，申請程序通常在活動前數月截止，而入選的遊戲可免費在節目中亮相，無須支付任何費用。

發行商專屬節目
與電子娛樂展相似，夏日遊戲節期間也會舉辦多場發行商專屬的發表會，讓各家廠商展示自家新作。

遊戲預告
發行商與開發商需付費才能在主秀期間播放預告片。根據行銷專業人士透露，第5屆夏日遊戲節主秀的一分鐘預告片播出費用高達25萬美元，並且每增加30秒，價格額外增加10萬美元。不過，每場主秀仍會保留少數「免費名額」，讓較小型或獨立遊戲工作室能夠曝光。《-{zh-cn:时尚先生;zh-tw:君子}-》雜誌估算，若以相同費率計算，第4屆夏日遊戲節僅靠預告片播出費用就獲得了965萬美元的收入。這種高昂的費用引發了一些批評，因為對於沒有獲得免費名額的小型或獨立工作室而言，在主秀播出預告片的門檻幾乎無法負擔。

備註

參考資料

分類:游戏大奖