火爆狂飙：复仇

《火爆狂飙：复仇》（）是一款2005年由Criterion Games开发的赛车类电子游戏，由Electronic Arts在PlayStation 2、Xbox和Xbox 360平台上发行。

与前作《火爆狂飙3》类似，《复仇》聚焦于在交通高峰时段进行赛车和车辆战斗；玩家将用汽车本身作为武器。复仇在游戏玩法中的战斗方面做了拓展，增加了新的功能，如“交通检查”（在单行道上进行撞击）、垂直拦截（玩家的汽车跳跃后落在对手的汽车上）、增加了新的游戏类型（交通攻击），并对撞击模式（该模式让玩家追求尽可能大的碰撞）玩法做了重大改变。2008年1月，在PlayStation 3和Xbox 360上发布了名为《火爆狂飙：天堂》的续作。该游戏于2018年5月在兼容Xbox One，Xbox Series X/S发售后也可以向下兼容该游戏。 Xbox 360 服务器于 2012 年 10 月 24 日关闭。

 评价 

《底特律自由新闻》的-{zh-cn:吉姆·谢弗; zh-hk:占·舒哈化; zh-tw:吉姆·薛佛}-（Jim Schaefer）给PS2版打了四颗星，称赞了游戏的玩法、交通攻击和“交通检查”系统等新功能，以及图像质量、精彩的撞击模式、配乐和多人游戏。-{zh-cn:瑞安·胡施卡; zh-hk:賴恩·侯舒卡; zh-tw:萊恩·胡施卡}-（Ryan Huschka）后来给X360版本打了同样的分数，并表示它“使在线竞技更加个性化”。《Maxim》的-{zh-cn:格雷格·爱德华兹; zh-hk:基高·艾華特斯; zh-tw:格雷格·愛德華茲;}-（Greg Edwards）给PS2和Xbox版本打了9分（满分10分），称赞了多种多样的活动、赛道和在线比赛，游戏的速度感和流畅的控制。《泰晤士报》的-{zh-cn:
蒂姆·梅斯顿; zh-hk:添·美士頓; zh-tw:提姆·梅斯頓}-（Tim Meston）给了它四颗星（满分五星），他唯一的抱怨是每一级的赛道布局都有些重复，但他认为，由于每条赛道上增加了许多捷径，在一定程度上丰富了游戏多样性。

 参考资料 

Category:2005年电子游戏
Category:竞速游戏
Category:PlayStation 2游戏
Category:RenderWare引擎游戏